? У 3 ходи - фатальна помилка новачка

? У 3 ходи - фатальна помилка новачка

У книгах з шаховими завданнями доль у 3 ходи буде однією з перших головоломок. Цьому вчать вже на перших уроках у шахових школах.

Дитячий 1916

Багато хто вважає, що 1916 в 3 ходу має іншу назву - дитячий. Насправді це не так. Дитячий 1916 ставиться в чотири ходи. Така ситуація виникла через те, що таку розстановку зазвичай розігрують новачки - а це, як правило, діти.


Суть дитячого мату полягає в тому, щоб атакувати вразливу клітку F7. Вразливою вона є через те, що захищає її тільки одна фігура - король. Розглянемо класичний 1916 у чотири ходи білими. Перша дія - королівська пішака на Ye4. Чорні повинні зробити аналогічний хід. Другий хід білих - білий офіцер на S4. Після цього чорний кінь ходить з V2 на S6, а біла королева - на N5. Потім відбувається найголовніша помилка - в спробі атакувати королеву чорний кінь ходить на клітку F6. Пішак, який знаходиться на F7, залишається захищеним тільки королем, тому його без проблем захоплює біла королева. Гра закінчена.

? В 2 і в 3 ходу

У 3 ходи дуже сильно нагадує дурний, який ставиться в два ходи. Але є відмінність. Якщо дурний 1916 можуть поставити тільки чорні фігури, то на 1916 в 3 ходу здатні і білі. Для цього їм необхідно зробити хід пішаком, яка знаходиться біля короля, на два кроки, а чорні повинні зробити хід пішаком при чорному слоні. Другий хід білих може бути будь-яким, але не повинен перекрити королеві шлях до поля N5. Класичний другий хід чорних передбачає крок пішаки на G5. Після цього біла королева може захопити поле N5. Ось і все, на цьому гра закінчується. Запобігти подібному результату поєдинку дуже легко. Достатньо не робити один з двох описаних вище кроків чорних фігур.

1916 у три ходи із захопленням фігур суперника

Білі фігури можуть поставити 1916, для якого знадобиться три ходи, при цьому захопивши кілька чорних фігур. Для початку треба відкрити ферзя, а опонент повинен відкрити свого короля пішаком, який знаходиться біля слона. У такому випадку ваша пішака може взяти пішака суперника, зайнявши поле F5. Ви зможете швидко закінчити партію тільки в тому випадку, коли ваш противник зробить хід пішаком на G5, щоб вона стала поруч з вашою пішаком. Такий хід зробить неможливим захист короля. Хід королевою по діагоналі на клітку N5 завершить гру в три ходи.

Такий результат поєдинку зустрічається дуже рідко. Дурний або дитячий 1916 зустрічаються ще рідше. Щоб запевнити гру таким чином, ваш противник повинен погано грати в шахи. Однак це основи шахової грамоти, і їх потрібно освоїти для розуміння більш складних розстановок.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.