Нові подробиці Diablo IV: древо умінь, екіпірування, унікальні предмети і легендарні афікси

Нові подробиці Diablo IV: древо умінь, екіпірування, унікальні предмети і легендарні афікси

Студія Blizzard Entertainment опублікувала свіжий щоквартальний звіт про хід розробки Diablo IV. У ньому провідний гейм-дизайнер Джо Шелі (Joe Shely) розповів про аспекти, які стосуються поліпшення і прокачування персонажа - древа умінь, основні характеристики, унікальні


Розробники гри прагнуть створити багатогранну систему розвитку героя, щоб варіантів, як зробити свого бійця унікальним, вистачило на багато років. Для цього творці внесли правки в древо умінь на основі відгуків користувачів. Вони також реалізували можливість змінювати спеціалізацію активних і пасивних умінь - чим сильніше прокачаний персонаж, тим дорожче доведеться платити за цю функцію.


У Diablo IV отримані після підвищення рівня окулярів характеристик можна вкласти в силу, інтелект, спритність або силу волі, а за допомогою окулярів умінь - прокачати вміння. Кожен з параметрів буде давати певні плюси персонажу. Наприклад, варвару найлогічніше збільшувати силу, щоб отримувати надбавки до урону, але спритність підвищує шанс критичного удару. Це може стати в нагоді в якійсь збірці. Крім того, творці розкрили ще одну цікаву деталь щодо прокачування: "Багато вузлів у кожному древі умінь класу мають додаткові ефекти, якщо ваші характеристики досягають певного порогу. Ви отримаєте базовий ефект цих вузлів, коли витратите окуляри вмінь на їх відкриття, а бонусний ефект активується після того, як ви піднімете потрібну основну характеристику до відповідного рівня ".

Кілька слів у щоквартальному звіті сказали і про зброю. Blizzard намагається зробити кожен його вид унікальним, а різницю між ними - відчутною. Ось чому в останніх внутрішніх тестах Diablo IV всі типи зброї отримали показники швидкості та особистісні характеристики. Змін також зазнала система якості екіпірування. Розробники не хочуть, щоб користувачі ігнорували всі предмети, крім легендарних. Саме тому вони внесли відповідні зміни: "Ми підвищуємо потенційну міць окремих афіксів на магічних предметах. Ми збільшуємо максимальну кількість афіксів для рідкісних предметів і предметів більш високої якості на високих рівнях. Легендарні властивості легендарних предметів тепер генеруються випадковим чином (ні, правда!). А епохальні предмети будуть замінені унікальними ".

Наостанок Blizzard розповіла про легендарні ефекти, які працюють як звичайні, тобто випадковим чином застосовуються до різних предметів у різних комірках, а також повідала про повернення унікальних речей з фіксованими афіксами, тематичними класовими здібностями і характерним зовнішнім виглядом.

Diablo IV заявлена для ПК, PS4 і Xbox One, дата релізу як і раніше невідома.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.