Deus Ex: Mankind Divided - режим New Game Plus і нова система набору досвіду

Deus Ex: Mankind Divided - режим New Game Plus і нова система набору досвіду

У науково-фантастичному екшені Deus Ex: Mankind Divided буде режим New Game Plus, який дозволить пройти гру повторно на нових умовах. Про це розробники з Eidos Montreal оголосили на офіційній сторінці серії в Twitter.


Трохи детальніше про цей режим виконавчий продюсер Жан-Франсуа Дюга (Jean-Francois Dugas) і геймплейний директор Патрік Фортьє (Patrick Fortier) розповіли в новому випуску щоденників розробників DXTV. Чи зможуть гравці перенести в друге проходження всі аугментації та екіпірування, розробники не уточнили, але пообіцяли, що в New Game Plus користувачі відвідають недоступні раніше ділянки карт і виявлять нові секрети.


В Deus Ex: Mankind Divided цей режим, можливо, буде більш опрацьованим, ніж у Deus Ex: Human Revolution. New Game Plus з'явився в попередній грі з випуском «режисерської» версії в 2013 році і відрізнявся від першого проходження тільки можливістю зберегти всі аугментації. Тепер же розробники, як вони відзначили в Twitter, хочуть, щоб вороги в цьому режимі ставали сильнішими в міру наближення до фіналу. Більше подробиць студія пообіцяла оприлюднити пізніше.

Вперше на можливість появи в сиквелі гри 2011 року режиму повторного проходження Дюга натякнув у квітні, відповідаючи на запитання шанувальників у своєму мікроблозі. Тоді ж він підтвердив, що в нову гру повернеться режим підвищеної складності Give Me Deus Ex. Під час бесіди з журналістами GameTrailers на Ye3 2015 розробник знову зазначив, що творці подумують про додавання New Game Plus.

Також в останньому епізоді DXTV розробники повідомили, що в Deus Ex: Mankind Divided зміниться система нарахування очок досвіду: гравців заохочуватимуть не тільки за використання стелс-прийомів, а й за вбивство супротивників. Таким чином творці хочуть поліпшити варіативність проходження і поставити в рівні умови тих, хто хоче використовувати навички прихованості, і тих, хто воліє стрільбу і бойові вміння.

Крім того, аугментація Smart Vision, що дає герою «розумний зір», дозволить йому отримувати інформацію про персонажів, предмети, зброю і тип боєприпасів. Покращувати зброю і змінювати тип патронів можна буде «на льоту» - навіть у розпал битви. Зміниться і система укриттів: переміщення між різними точками карти стане більш швидким, точним і зручним. Під час налаштування елементів інтерфейсу користувачі зможуть змінювати їх вигляд. Нарешті, розробники нагадали, що Адам Дженсен навчиться зламувати на відстані електронні замки та інші пристрої.

Крім цього, Eidos Montreal підтвердила, що в озвученні гри бере участь 69-річний австралійський актор Вернон Веллс (Vernon Wells), відомий за роллю Веза у фільмі «Божевільний Макс 2» (Mad Max 2) і Беннетта в «Коммандо» (Commando). Веллс зіграє голову антитерористичного загону Task Force 29 Джима Міллера (Jim Miller), який віддаватиме накази протагоністу.

Deus Ex: Mankind Divided успадкує від Deus Ex: Human Revolution Director's Cut не тільки режим повторного проходження, але і можливість здолати босів кількома принципово різними способами.


Гру планується випустити в першому кварталі 2016 року у версіях для PC, PlayStation 4 і Xbox One.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.