Автори Psychonauts 2 розповіли про систему прокачування і труднощі полірування гри перед релізом

Автори Psychonauts 2 розповіли про систему прокачування і труднощі полірування гри перед релізом

Microsoft і Double Fine Productions представили шостий ролик з циклу Basic Braining, присвяченого основним особливостям пригодницького екшен-платформера Psychonauts 2, і передрілізний щоденник розробки.


У шостому випуску Basic Braining творці розповіли про систему прогресу. Як вже було відомо, головний герой - акробат-екстрасенс Разпутін - зможе вибирати, в якому напрямку розвиватися і які здатності посилювати.


До того ж до чотирьох рівнів прокачування кожного вміння Psychonauts 2 запропонує повсюдні торговельні автомати, в яких, крім іншого, продаються значки - вони надають силам Рази додаткові властивості.

Що стосується щоденника розробки, то в 13-хвилинному ролику співробітники Double Fine Productions показали процес підготовки Psychonauts 2 до релізу - зокрема, етап полірування гри від багів.

Як зізналася студія у своєму офіційному мікроблозі, на запуску в Psychonauts 2 буде цілий ряд лазівок, які в Double Fine Productions вирішили не закладати, в тому числі заради спідраннерів.

Нагадаємо, в Psychonauts 2 гравцям належить запобігти поверненню з мертвих підступного лиходія Малігули, подорожуючи, як і в першій частині, за розумом інших персонажів.

Psychonauts 2 вийде 25 серпня на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X і S. Попередні випуски Basic Braining були присвячені стажерам-колегам Раза, його здібностям, гаджетам,

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.