Японські шахи: правила гри

Японські шахи: правила гри

На дозвіллі в Країні Висхідного Сонця грають в японські шахи - аналог європейських, але з певними відмінностями. Любителі і професіонали легко освоять нову техніку, оскільки в ній нічого складного немає. Головне, варто пам'ятати, що сегі - логічна гра, а решта прийде з практикою.

Історичний огляд

Прообраз, на основі якого зародилися наші шахи і японські сегі був популярний в Стародавній Індії. На початковому етапі формування була картата дошка, якою в тому чи іншому порядку пересували однакові фігурки.


З століттями це шахове поле перекочувало спочатку на Захід, а пізніше в Китай, звідки дісталося і до Японії. У всіх кінцях світу дана логічна гра, як не дивно, мала схожі правила. Принципові відмінності, здавалося б, криються в самих фігурках, адже ми використовуємо точені, немов силуети, а на сході використовують дощечки з ієрогліфами. Але і тут є подібності, адже ці самі ієрогліфи в перекладі означають практично ті ж найменування, що і у нас: Король, Кінь, Ладья, пішак тощо.

Ігрове поле

Опис безпосередньо японської версії шахів почнемо з основи, чи то пак з поля бою. Дошка для сегі складається з 81 клітини, тобто 9х9, і вони ніяк не позначені, ні літерами, ні цифрами. Колірні відмінності на ній відсутні, кожна клітинка нічим не відрізняється від усіх інших.

Важливо знати, що сегибан - це не складна дощечка, а столик на ніжках, на поверхні якого вирізане саме поле для гри. По правій стороні від кожного гравця розташовується комадай. Це ще один маленький столик, на який ставлять захоплені фігури.

У своїй країні японські шахи - гра сакральна, вона навіть може носити ритуальний характер. Тому якісні та раритетні сегибани нерідко є найдостойнішою окрасою будинків. Природно, стоять такі «столики» часом цілий стан.

Назви і особливості фігур

Гра японські шахи ускладнена не тільки відсутністю нумерації на полі, а й повною ідентичністю фігур. Всі вони однаково заточені під п'ятигранник і відрізняються один від одного тільки ієрогліфами, які на них зображені.

Ще більше дивуєшся, коли виявляєш, що чорні і білі - це поняття ефемерне. Приналежність тієї чи іншої фігури визначається спрямованістю її загостреного краю - він завжди дивиться на противника.


Самі по собі пішаки мають абсолютно однаковий окрас. У грі задіюється по 20 фігур на кожного гравця, серед яких 8 найменувань. Їх розрізняють за малюнками ходів, цінності і силі. Нижче наведено ілюстрацію, де перекладено значення кожного ієрогліфа, що зустрічається в грі сегі.

У самій середині поля проведена Зона перетворення. Проходячи своєю фігурою на територію противника, ви підвищуєте її цінність. Про те, як саме, розповімо пізніше.

Розставляємо фігури і ходимо

В принципі, запам'ятати не так вже й складно всі японські шахи. Як грати ними, за якими правилами пересувати? Це наступне питання до розгляду. Отже:

  1. Хід Короля аналогічний його ходу в класичних шахах.
  2. Золотий генерал в точності повторює малюнок ходу короля, але йому не можна рухатися назад по діагоналі.
  3. Срібний генерал може пересуватися на одну клітку вперед, а по діагоналі - в будь-якому напрямку, але знову-таки на одне поле.
  4. Кінь рухається, як і у нас, по букві «Г», але виключно в прямолінійному напрямку.
  5. Список ходить по вертикалі тільки вперед і на будь-яку кількість полів.
  6. Пішаки у всіх версіях гри ходять ідентично. Тільки якщо ви граєте в японські шахи, бити доведеться не навискось, а прямо.
  7. Ладью в Японії пересувають як і у нас, по вертикалі і горизонталі на будь-яку кількість клітинок. Примітно, що перетинаючи Зону перетворення, він стає Королем-драконом і може рухатися також на одне поле по діагоналі в будь-якому напрямку.
  8. Слон, як і в шахах, може ходити по діагоналі на будь-які відстані, якщо тільки його шлях не перекритий іншими фігурами. На території противника стає Конем-драконом і ходить вже не тільки як раніше, але і прямо на одну клітку в будь-якому напрямку.

Як відбувається перетворення

Напевно, ви помітили у вищевикладеному описі, що деякі фігури, досягаючи будинку противника, змінюють свої властивості - це були Ладья і Слон. Але важливо додати, що метаморфози відбуваються з усіма учасниками сегибану, за винятком Короля і Золотого генерала. Виходить, що Срібний генерал, Кінь, Списи і пішаки також набувають нових властивостей, переходячи через центральну лінію, а якщо бути більш точним - стають Золотими генералами. Для цього достатньо просто перевернути відповідну п'ятиграну дощечку. Звичайно ж, вони набувають і нових властивостей ходу, властивих більш цінній фігурі.

Починаємо грати в японські шахи

Правила гри практично дублюють звичні нам шахові. Кожен учасник по черзі робить свій хід однією з фігур, враховуючи правила її пересування. Обидва супротивники прагнуть до однієї мети - поставити 1916 ворожому Королю.

Матом у шахах називають становище Короля під ударом фігури противника. Відбувається або безпосередній бій, або ж у нього немає можливості піти з-під удару.

«Взяття» фігур

Але, як ми вже говорили, на спеціальний маленький столик складаються «биті» пішаки, якими, як не дивно, також можна скористатися. Перемігши одну з фігур противника, ви можете виставляти її на поле, і вона буде вашою. Користуючись взятою фігурою, варто пам'ятати прості правила:


  • Пішак не повинен з'явитися на тій вертикалі, на якій стоїть ще неперевертена, інша пішака.
  • Ви не можете ставити фігуру таким чином, щоб вона не могла зробити жодного ходу.
  • Заборонено матувати пішаком, який ви виставляєте. Походіть нею хоча б один раз.

Оцінка значущості фігур

Шахісти всього світу ведуть підрахунки не за кількістю фігур, які у них є, а за їх значимістю. Одиницею виміру вважається пішак, тобто його цінність дорівнює 1. Слон і Кінь прирівнюються до 3, цінність Ладії дорівнює 5, а Королеві дістається аж 9. Зовсім іншим методом підраховуються японські шахи.

Сегі - гра, в якій слід враховувати конкретне положення фігури на дошці, і тільки виходячи з цього, визначати її цінність. Виною тому перетворення, про які ми розповідали раніше. Давайте ж дізнаємося, яка оцінка головних дійових осіб у цій грі:

  • Пішак - дорівнює 1 балу.
  • Список - оцінюємо в 5.
  • Коня прирівнюємо до 6.
  • Срібний генерал у нас удостоївся 8.
  • Золотий генерал - 9.
  • Перетворений срібний генерал - це Золотий генерал, отже, він дорівнює 9.
  • Перетворений список вважаємо 10.
  • Перетворений кінь дорівнює 10.
  • Перетворена ж пішака оцінюється на 12 балів.
  • Слону даємо оцінку в 13.
  • Ладьє - 15 балів.
  • Перетворений слон - це 15.
  • Доля перетворена - 17, найцінніший персонаж.

Кінець гри

Як будь-які інші настільні ігри, японські шахи закінчуються або перемогою одного з учасників, або нічиєю. Завершити партію можна в таких обставинах:

  1. Більше чотирьох повторень ходу. Щоб уникнути програшу, гравці навмисне можуть повторювати одні і ті ж ходи. Якщо це явище дублюється 4 рази, партія завершується нічиєю.
  2. У випадку коли кожен з Королів знаходиться в таборі супротивника, поставити 1916 неможливо. Відбувається підрахунок фігур за їхньою цінністю. Якщо кількість балів у кожного учасника вище 24, оголошується нічия. У кого менше цієї цифри - той у програші.
  3. Вічний шах в сегі заборонений, не можна з його допомогою форсувати нічию. Повторюючи одну і ту ж позицію триразово, гравець зобов'язаний змінити тактику, або ж він зобов'язаний оголосити себе переможеним.
  4. Останній варіант закінчення гри - це, природно, 1916.

Тактичні особливості гри

Освоївши трохи базові правила, ми спробуємо розкрити деякі секрети сегі, які дозволяють більш широко поглянути на суть того, що відбувається. По-перше, японські шахи - дійство вельми напружене, в якому ситуація загострюється буквально з кожним ходом. Виною тому служать «взяті» фігури, які противник може виставляти на поле як свої.

У теорії така партія може тривати нескінченно, адже в ній немає місця стандартному шаховому ендшпілю. Але, як показує практика, суперникам найчастіше вистачає від 60 до 180 ходів (якщо порівнювати з термінологією наших шахів, то напівходів, адже в сегах напівходом вважається один цілий).


Завдяки такому спектру дій ви, як гравець, можете скористатися невеликим секретом, який дозволить здобути перевагу над суперником. Намагайтеся «вбити» максимальну кількість ворожих фігур, адже згодом вони стануть перетвореними, отже, більш цінними вже безпосередньо для вас. Для такого привілею доведеться жертвувати і своїм табором, тому робіть це розумно. Не підставляйте під бій пішаки (адже їх цінність в руках противника зросте в рази).

Друга хитрість - це захист короля. Фігура безцінна, тому її варто максимально оточити, щоб перекрити всі ходи суперника навколо неї. Такий прийом називається зведення фортеці і іноді вимагає передчасного розміну фігур, зокрема - слонів.

Третій же секрет старий і простий. Не важливо, граєте ви в європейські шахи, японські, або навіть просто в шашки чи нарди - вам слід ретельно прораховувати ходи противника. Ведіть облік, які саме ваші фігури він запозичив і яку цінність вони придбають, з'явившись знову на полі бою. Адже тепер вже їхні сили будуть спрямовані проти вас.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.