Як змоделювати реалістичні штори у 3dsmax

Як змоделювати реалістичні штори у 3dsmax

Як змоделювати реалістичні штори у 3dsmax

У програмі 3дмакс є маса способів моделювання штор. Але у більшості з них є недолік - не реалістичні і не фізичні складки. Сьогодні я вам розповім і покажу, як зробити реалістичні штори в 3dsmax


Інструкція

Рівень складності: Непросто

1 крок

Перше. що ми робимо - строєм у вікні проекції front об'єкт rectan^ (чотирикутник)

2 крок

Після цього ми застосовуємо до нашого об'єкта модифікатор garmentmaker. Після застосування модифікатора натисніть кнопку «Meshit». Параметри модифікатора можете не змінювати, але якщо вважатимете за потрібне, то врахуйте: чим ближче периметр до одиниці, тим більше полігонів на поверхні нашого чотирикутника

3 крок

Потім побудуйте 2 примітиви (2 бокси) на тому рівні, на якому повинна знаходиться гардина і шнурівка штори. Перетинає штора гардину чи немає значення

4 крок

Після цього виділіть по черзі кожен бокс і змістіть їх центр в один бік


5 крок

Далі вам слід включити автоключі анімації і масштабувати кожен бокс по черзі, стискаючи його в один бік

6 крок

Після цього слід прив'язати вершини тканини до об'єктів бокс. Це робиться за методом застосування до шторі модифікатора cloth, після чого в самому модифікаторі можна прив'язати наші об'єкти

7 крок

Після цього, вибравши спочатку полотно штори, призначте кожному об'єкту властивості через модифікатор cloth. Для штора параметр cloth, для боксів параметр inactive

8 крок

Тепер ми налаштували всі параметри і призначили всім об'єктам властивості. Залишилося лише в модифікаторі натиснути кнопку simulate і дочекатися закінчення прорахунку.

9 крок

Сподіваюся, що вам було цікаво, і мій урок вам знадобиться. Для тих, кому щось не зрозуміло з мого опису можу запропонувати завантажити мій відеоурок по даній темі http://depositfiles.com/files/awc3bopkg
Дякую за увагу, чекаю ваших відгуків

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.