З Rise of the Tomb Raider і Shadow of the Tomb Raider прибрали Denuvo і додали підтримку DLSS

З Rise of the Tomb Raider і Shadow of the Tomb Raider прибрали Denuvo і додали підтримку DLSS

Square Enix оновила відразу дві гри про Лару Крофт - Rise of the Tomb Raider і Shadow of the Tomb Raider. З патчами було видалено захист Denuvo, а також додано підтримку технології DLSS останньої версії.


Як зазначила NVIDIA, Rise of the Tomb Raider у дозволі 4K на GeForce RTX 3080 Ti отримала приріст частоти кадрів до 75%, а Shadow of the Tomb Raider - удвічі. Остання також отримала поліпшення технології згладжування шуму тіней для режиму з трасуванням променів.


DLSS Tomb Raider

rise-of-the-tomb-raider-geforce-rtx-3840x2160-ray-tracing-on-nvidia-dlss-desktop-gpu-performance.png

Переглянути всі зображення (2)

shadow-of-the-tomb-raider-geforce-rtx-3840x2160-ray-tracing-on-nvidia-dlss-desktop-gpu-performance.png

Дивитися все
зображення (2)

  Зміни в патчі 1013.0 для Rise of the Tomb Raider:


  • додано підтримку NVIDIA DLSS останньої версії;
  • оновлення багатокористувацької структури в Epic Online Services;
  • різні виправлення стабільності, особливо в режимі DX12.

Зміни в патчі 449.0 для Shadow of the Tomb Raider:

  • NVIDIA DLSS оновлено до останньої версії;
  • додано нове покращене згладжування шуму тіней для режиму трасування променів;
  • оновлення багатокористувацької структури в Epic Online Services;
  • виправлено помилки сумісності з графікою Intel.

Оновлення для обох частин вже доступні в Steam.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.