Square Enix оновила відразу дві гри про Лару Крофт - Rise of the Tomb Raider і Shadow of the Tomb Raider. З патчами було видалено захист Denuvo, а також додано підтримку технології DLSS останньої версії.
Як зазначила NVIDIA, Rise of the Tomb Raider у дозволі 4K на GeForce RTX 3080 Ti отримала приріст частоти кадрів до 75%, а Shadow of the Tomb Raider - удвічі. Остання також отримала поліпшення технології згладжування шуму тіней для режиму з трасуванням променів.
DLSS Tomb Raider
rise-of-the-tomb-raider-geforce-rtx-3840x2160-ray-tracing-on-nvidia-dlss-desktop-gpu-performance.png
Переглянути всі зображення (2)
shadow-of-the-tomb-raider-geforce-rtx-3840x2160-ray-tracing-on-nvidia-dlss-desktop-gpu-performance.png
Дивитися все
зображення (2)
Зміни в патчі 1013.0 для Rise of the Tomb Raider:
- додано підтримку NVIDIA DLSS останньої версії;
- оновлення багатокористувацької структури в Epic Online Services;
- різні виправлення стабільності, особливо в режимі DX12.
Зміни в патчі 449.0 для Shadow of the Tomb Raider:
- NVIDIA DLSS оновлено до останньої версії;
- додано нове покращене згладжування шуму тіней для режиму трасування променів;
- оновлення багатокористувацької структури в Epic Online Services;
- виправлено помилки сумісності з графікою Intel.
Оновлення для обох частин вже доступні в Steam.