Valve розповіла про майбутнє оновлення оболонки клієнта Steam на Unite Europe 2017

Valve розповіла про майбутнє оновлення оболонки клієнта Steam на Unite Europe 2017

У лютому в Мережі з'явилося концептуальне зображення нової версії оболонки клієнта Steam, достовірність якого підтвердили головний спеціаліст з маркетингу та розвитку бізнесу Valve Том Джардіно (Tom Giardino), дизайнер інтерфейсу Steam Елден Кролл (Alden Kroll) і ще один ключовий Кролл тоді зазначив, що масштабне оновлення інтерфейсу магазину - перше з квітня 2010 року - може відбутися вже цього літа. Перші подробиці змін він розкрив на презентації в рамках заходу Unite Europe 2017, запис якої з'явився на офіційному YouTube-каналі Unity цього тижня. 


  На початку презентації Кролл розповів про поточний стан платформи в цифрах. Steam налічує 67 млн щомісячних і 33 млн щоденних активних гравців. Рекорд одночасного перебування, що дорівнює 14 млн користувачів, залишається актуальним. 


З січня 2016 року було здійснено 26 млн покупок (приблизно по 1,5 млн на місяць). Найбільше придбань припадає на Північну Америку (34%), трохи менше - на Західну Європу (29%). 17% покупок здійснюють жителі Азії, 5% - Росії, 4% - Океанії, 3% - Латинської Америки. За словами Кролла, за останні роки діаграма істотно змінилася: ще недавно на лідера припадало близько 45%, а Азія і Росія показували більш скромні цифри.

Від показу будь-яких зображень нового інтерфейсу Valve відмовилася, щоб не вводити глядачів в оману: робота ще триває і все може не раз змінитися. Майбутні зміни описані в загальних словах, але, так чи інакше, презентація дозволяє скласти уявлення про те, як буде виглядати нова оболонка.

Однією з основних цілей зміни інтерфейсу залишається підвищення персоналізації. З випуском оновлення Discovery восени 2014 року в Steam з'явилися особисті рекомендації, проте ця функція ще далека від досконалості. Valve планує повністю переписати движок автоматичних рекомендацій таким чином, щоб при генерації пропозицій приділялося більше уваги типу ігор, в які грає користувач в даний час, і ігор, які подобаються його друзям.

Перетвориться і система кураторства. Розробники зможуть безпосередньо відсилати ігри кураторам для рекомендацій, так що зникне необхідність в ключах. Це робиться на догоду незалежним розробникам, у яких шахраї нерідко випрошують ключі під виглядом кураторів (найчастіше для продажу). Шукати кураторів дозволять за тегами та операційними системами рецензованих ігор, а також мовою. З новим інтерфейсом стане простіше знайти відеотрансляції та відеорецензії від кураторів.

Нова сторінка бібліотеки буде більше нагадувати свій еквівалент в режимі Big Picture. Полегшиться знаходження останніх запущених користувачем ігор, з'являться секції з інформацією про останні оновлені ігри і найпопулярніші ігри серед друзів. На сторінці запуску гри стане більше зображень і проходжень зі Steam Community, а також інформації про досягнення, значки, події та активності друзів. Крім того, Valve додасть календар з інформацією про внутрішньоігрові події, ігрові сесії з розробниками, трансляції, турніри і великі оновлення.

Розробники продовжують удосконалювати систему користувальницьких рецензій. У травні минулого року був введений подвійний користувальницький рейтинг ігор (на підставі всіх оглядів і недавніх), а у вересні з'явилися нові фільтри і з розрахунку загальної оцінки були виключені рецензії від користувачів, які отримали гру за допомогою ключа. Зараз Valve хоче підвищити «рівень корисності» таких рецензій і полегшити процес їх публікації для гравців.  


Подивитися 40-хвилинну презентацію цілком можна нижче.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.