«Ця гра була особливою»: екс-співробітники Ubisoft прокоментували скасування RPG про короля Артура

«Ця гра була особливою»: екс-співробітники Ubisoft прокоментували скасування RPG про короля Артура

Два екс-співробітники Ubisoft у себе в мікроблогах прокоментували вчорашню статтю журналіста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier) про скасовану французьким видавництвом рольову гру Avalon (кодова назва) про короля Артура. 


Нагадаємо, проект під керівництвом Майка Лейдлоу (Mike Laidlaw) скасували за рішенням уже колишнього генерального креативного директора Ubisoft Сержа Хаскоета (Serge Hascoet).


"Ця гра була особливою. Я надзвичайно засмутився, коли дізнався про її скасування. Залишається лише сподіватися, що одного разу... може бути "..., - не впадає у відчай колишній старший геймдизайнер Ubisoft Montreal Філіп Грегуар (Philippe Gregoire).

Oh hey, I worked on the project twice for short periods of time. I loved the narrative of the game and we had a super strong writing team early on. The entire team was great and driven by passion which was then crushed by Serge. https://t.co/EdZA8S8elv

— Jordan Mychal Lemos (@crypticjordan) July 28, 2020

У колишнього сценариста Ubisoft Quebec Джордана Лемоса (Jordan Lemos) історія більш розгорнута: сам він працював над Avalon протягом двох нетривалих відрізків своєї кар'єри, але встиг отримати від процесу задоволення.

"Я обожнював оповідну частину гри, на перших порах у нас була дуже сильна сценарна команда. Весь колектив був чудовим і одержимий пристрастю, відібраною Сержем ", - згадує Лемос.

За словами Лемоса, смерть Avalon далася студії нелегко: "Це був неймовірно важкий момент для Ubisoft Quebec. [Керівництво] пустило безліч дуже талановитих розробників, не довіривши їм те, для чого вони були найняті ".


До несподіваного для всіх членів команди Avalon скасування проекту, за словами колишніх і нинішніх співробітників Ubisoft, з якими спілкувався Шрайер, розробка йшла добре - в грі навіть думали реалізувати кооперативний режим в дусі Monster Hunter.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.