«Це не простий порт і не мод»: у Green Hell VR доведеться «вручну» збирати ресурси, перев'язувати рани і битися

«Це не простий порт і не мод»: у Green Hell VR доведеться «вручну» збирати ресурси, перев'язувати рани і битися

Розробники зі студії Incuvo розкрили перші подробиці VR-версії симулятора виживання Green Hell, яку планується випустити в 2022 році. Як з'ясувалося, вона не буде точною копією оригіналу і запропонує набагато більше інтерактивності.


"Перш за все підкреслимо, що Green Hell VR - це не простий порт оригінальної Green Hell і не модифікація, що додає підтримку пристроїв віртуальної реальності, - написали розробники. - Це окрема гра. Може здатися, що вона виглядає і відчувається так само, як "пласка" версія, але насправді ми внесли безліч змін для інтеграції з VR-шоломами ". 


Творці називають свій проект «найбільш складно влаштованим і автентичним симулятором виживання для VR-пристроїв». Ця версія відрізнятиметься підвищеною інтерактивністю оточення, а також необхідністю здійснювати рухи в реальному світі для використання предметів, плавання, лазання за мотузками, під час битв і в інших ситуаціях.

Автори розповіли про наступні відмінності:

  • гравець може взяти в руки і досліджувати практично будь-який об'єкт;
  • збирати їжу і ресурси необхідно вручну;
  • за допомогою VR-контролерів можна розмахувати ножем і рубати дерева, здійснюючи відповідні рухи руками в реальному світі;
  • завдяки інтерактивним аудіоденникам і рації Джейка Хіггінса (Jake Higgins) посилиться занурення в історію;
  • у предметів з'явиться своя фізична модель: вони будуть реалістично взаємодіяти з оточенням і руками героя;
  • керувати предметами стане простіше: гравець зможе брати їх в обидві руки, а також фізично поміщати їх в рюкзак;
  • інтуїтивний крафтинг: всі інгредієнти доведеться вручну поміщати на верстак, щоб створити новий предмет;
  • повноцінну фізичну модель отримає і тіло Джейка: щоб перев'язувати рани, знімати пиявок, оглядати кінцівки, плавати і підійматися по мотузках, потрібно буде фізично рухатися;
  • реальні рухи стануть основою і для битв (стрільба з лука, метання каменів, використання мачете та іншої зброї).

Green Hell VR

Переглянути всі зображення (4)

Дивитися все
зображення (4)

У найближчі тижні розробники пообіцяли опублікувати відеозрівнення звичайної і VR-версій. 


 Минулого місяця польська студія Creepy Jar, яка створила оригінальну версію, повідомила про 2,5 млн проданих копій Green Hell. Таку кількість вдалося реалізувати за три з гаком роки з моменту виходу гри.

Green Hell VR планувалося випустити до кінця 2021 року, проте в серпні Incuvo оголосила про перенесення релізу на першу половину 2022-го. Одночасно автори підтвердили, що в VR-версії буде доступний спільний режим. Симулятор отримає підтримку Steam VR і Oculus Quest.    

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.