Тести трасування променів в Cyberpunk 2077 з патчем 1.2: RX 6800 XT і RX 6700 XT далеко позаду RTX 3080 і RTX 3070

Тести трасування променів в Cyberpunk 2077 з патчем 1.2: RX 6800 XT і RX 6700 XT далеко позаду RTX 3080 і RTX 3070

Cyberpunk 2077отримала патч 1.2Нещодавно , який містив понад п'ятисот змін. Журналісти порталу GameStar вирішили провести тести трасування променів у грі після встановлення оновлення. Перевірка проводилася на відеокартах AMD Radeon RX 6800 XT, Powercolor Red Devil RX 6700 XT, NVIDIA GeForce RTX 3080 і NVIDIA GeForce RTX 3070. Виявилося, що рішення від AMD сильно відстають від своїх конкурентів.


Тестували гру на ПК з процесором Intel Core i9-9900K і 16 Гбайт оперативної пам'яті. Спочатку представники GameStar виставили дозвіл 1080р. На середніх налаштуваннях трасування променів RX 6800 XT показала лише 46,4 кадра/с - майже вдвічі менше, ніж RTX 3080. Аналогічна різниця спостерігається між RX 6700 XT (35,3 кадра/с) і RTX 3070 (64,7 кадру/с). А якщо виставити високі налаштування трасування променів, то на всіх відеокартах кадрова частота знижується ще на 10-15 кадрів/с. Однак на RTX 3080 і RTX 3070 показники все ще непогані, а ось на RX 6700 XT з 25,1 кадру/с грати вже буде не особливо приємно.


При перемиканні на дозвіл 1440р різниця у продуктивності збереглася: RTX 3080 майже вдвічі випереджає RX 6800 XT, а RTX 3070 - RX 6700 XT. На рішеннях від AMD при високих налаштуваннях трасування променів кадрова частота в цьому випадку досягає лише 17-24 кадрів/с.

А ось у вирішенні 4K ситуація стає сумною у всіх випадках. На середніх налаштуваннях трасування променів найкраще себе показала RTX 3080 з результатом 28,5 кадра/с. Далі йде RTX 3070 (20,4 кадра/с), за нею RX 6800 XT (17,8 кадра/с), а замикає список RX 6700 XT (12,3 кадра/с). При перемиканні на високі налаштування трасування променів кадрова частота знижується на 4-14 кадрів/с.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.