Square Enix пояснила вибір хмарного формату для Switch-версій Kingdom Hearts

Square Enix пояснила вибір хмарного формату для Switch-версій Kingdom Hearts

Продюсер Kingdom Hearts Ітіро Хазама (Ichiro Hazama) в інтерв'ю порталу Nintendo Life прокоментував недавню новину про перенесення ігор рольової серії на Nintendo Switch в хмарному форматі.


 За словами Хазами, в Square Enix приділили багато уваги питанню про Switch-версії Kingdom Hearts: побачити франшизу на гібридній консолі хотіли не тільки фанати, а й режисер Тецуя Номура (Tetsuya Nomura).


«Портувати ці проекти на Nintendo Switch було досить непросто з різних причин, включаючи обсяг пам'яті [консолі], але ми раді дебюту [серії на Switch] завдяки хмарному сервісу», - заявив Хазама.

У той же час від традиційного портування Kingdom Hearts на гібридну консоль Nintendo в Square Enix, схоже, до кінця не відмовилися: «Зараз розробка повноцінної версії не вирішена».

«Ми вважаємо хмарну версію найкращим способом познайомити гравців Nintendo Switch з серією Kingdom Hearts, але завжди раді чути думку наших фанатів і вдячні їм за підтримку», - додав Хазама.

Ігри серії Kingdom Hearts розповідають про Сору і його друзів, які в ході своїх пригод опиняються в різних світах Disney і Pixar («Історії іграшок», «Короля Лева» і так далі). Перша частина вийшла в 2002 році.

У хмарному форматі на Nintendo Switch планують випустити 10 проектів франшизи Kingdom Hearts. Вони будуть зібрані в три комплекти, придбати які дозволять як окремо, так і в складі нового видання.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.