Перші тести графіки Apple M1 Max: дійсно близько до мобільних GeForce RTX 3080 і Radeon RX 6800M

Перші тести графіки Apple M1 Max: дійсно близько до мобільних GeForce RTX 3080 і Radeon RX 6800M

На початку цього тижня компанія Apple представила оновлені 14- і 16-дюймові ноутбуки MacBook Pro, у складі яких використовуються нові однокристальні платформи M1 Pro і M1 Max. У Мережі з'явилися перші тести продуктивності графічної підсистеми чіпа M1 Max, і вони виявилися вельми вражаючими, але все ж не дотягують до заявленого Apple рівня.


 Нагадаємо, у складі чіпа Apple M1 Max використовується 32-ядерний GPU. У кожному ядрі є 16 виконавчих блоків, а кожен блок містить по 8 арифметико-логічних пристроїв (ALU). Таким чином загальна кількість останніх у процесора становить 4096 штук. За словами Apple, графічна підсистема M1 Max забезпечує пікову продуктивність до 10,4 Тфлопс. Таким чином, в теорії вона повинна перебувати на рівні мобільної GeForce RTX 3060, у якої заявлений показник в 10,91 Тфлопс.


Проте під час презентації Apple заявила, що вбудований GPU чіпа M1 Max з рівнем енергоспоживання 60 Вт є конкурентом мобільної відеокарти GeForce RTX 3080 з показником TGP 160 Вт. На думку компанії, вбудований GPU нового процесора Apple забезпечує схожий рівень продуктивності, але при цьому споживає на 100 Вт менше енергії. Однак дані результати слід сприймати з деякою часткою скепсису, оскільки Apple не надала контекст, що вказував би на те, в яких тестах і умовах перевірялися обидва графічних процесора. До того ж виробники часто прикрашають показники своїх новинок.

Комплексний синтетичний тест GFXBench зазвичай використовується для перевірки продуктивності GPU смартфонів, тому він не так добре відображає швидкодію сучасних графічних карт. Проте GPU чіпа M1 Max був протестований саме в ньому, оскільки більшість типових графічних тестів не доступні на macOS. Тест процесора Apple проводився на MacOS X з низькорівневим API Metal. Випробування мобільних GeForce RTX 3080 і Radeon RX 6800M у свою чергу проходили в середовищі Windows з OpenGL API.

  У таблиці і на графіку нижче представлені результати продуктивності зазначених GPU в тестах GFXBench в режимі Offscreen (без виведення на екран).

 Як можна помітити, вбудована графіка процесора Apple M1 Max показує себе дуже гідно на тлі мобільних GeForce RTX 3080 Laptop GPU і Radeon RX 6800M. У деяких випадках «вбудова» значно обганяє відеокарти конкурентів, а в деяких лише злегка від них відстає. Лише в тесті ALU 2 помітно велику перевагу дискретних відеокарт. Однак найбільш вражаючим є те, що такий рівень продуктивності показує вбудована графіка, яка виступає проти повноцінних дискретних мобільних відеокарт GeForce RTX 3080 Laptop GPU і Radeon RX 6800M з показниками TGP на рівні 160 і 145 Вт відповідно.

Apple також говорила, що продуктивність графіки чіпа M1 Max вчетверо вища, ніж у GPU його попередника M1. Результати, що відображаються, в більшості випадків підтверджують слова виробника, але не у всіх навантаженнях. 

Звичайно, слід дочекатися повноцінних тестів продуктивності нових ноутбуків MacBook Pro, щоб робити остаточні висновки про заяви Apple з приводу продуктивності її нових процесорів. Але навіть якщо виявиться, що графіка Apple повільніше зазначених вище відеокарт в іграх, то в цьому не буде нічого страшного, оскільки основні завдання процесорів M1 Pro і M1 Max будуть пов'язані з роботою в професійних додатках, для яких ноутбуки MacBook Pro і призначені.


Image

Publish modules to the "offcanvas" position.