NVIDIA уточнила, що в Red Dead Redemption 2 не буде трасування променів

NVIDIA уточнила, що в Red Dead Redemption 2 не буде трасування променів

Нещодавно NVIDIA опублікувала у своєму твіттері кілька нових скріншотів, покликаних показати краси Red Dead Redemption 2 для ПК. На кадрах красувався логотип GeForce RTX, а на логотипі каналу - напис «RTX On». Багато хто припустив, що це не просто реклама відеокарт серії GeForce RTX 2000, а натяк на підтримку гібридної візуалізації з ефектами трасування променів. На жаль, це не так.


В уточнюючому твіті NVIDIA поспішила розвіяти виниклі непорозуміння і надії гравців. Компанія підтвердила, що Red Dead Redemption 2 не буде мати ніяких ефектів трасування променів в реальному часі на ПК, а логотип RTX був включений виключно для просування графічних прискорювачів серії RTX 20 - не більше того.


Just a heads up to avoid confusion - the GeForce RTX logo here references our GeForce RTX 20 series products. Red Dead Redemption 2 does not have ray tracing.

— NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) October 31, 2019

Там не менш, на ПК вестерн у відкритому світі все одно продемонструє більш якісну картинку порівняно з консольними версіями (при наявності досить потужної системи, зрозуміло). Варіант для ПК запропонує збільшену дальність промальовки, більш високу якість глобального освітлення і обтічне затінення для поліпшеної картинки і більш реалістичної зміни дня і ночі.

Також гра включатиме якісні сліди на снігу, покращені відображення та глибші тіні підвищеного дозволу на всіх дистанціях. Тессельовані текстури дерева, поліпшені текстури трави і хутра також додані в бойовик для додаткового реалізму.

Red Dead Redemption 2 вийде на ПК вже 5 листопада. Бажаючі можуть ознайомитися з дебютним трейлером цієї версії.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.