Нові подробиці S.T.A.L.K.E.R. 2: зброя, локації та чисельність команди розробників

Нові подробиці S.T.A.L.K.E.R. 2: зброя, локації та чисельність команди розробників

Студія GSC Game World опублікувала в соціальній мережі «Вконтакте» розширену версію відповідей на найпопулярніші запитання щодо S.T.A.L.K.E.R. 2. Завдяки цьому з'явилися крупиці нової інформації про гру. Розробники розповіли про зброю, локації та кількість людей, які зараз працюють над проектом.


На питання про те, які технології використовуються при створенні S.T.A.L.K.E.R. 2, було дано наступну відповідь: "Візуальна складова - найважливіша частина занурення в світ S.T.A.L.K.E.R. 2. Наша команда, з більш ніж 300 співробітників, щосили прагне використовувати найбільш передові технології. Наприклад, у виробництві задіяні захоплення рухів та осіб, фотограметрія ". Майже вся інформація з цієї заяви вже була відома, але про кількість розробників GSC Game World згадала вперше. Правда, поки невідомо, чи входять у згадане число люди, найняті тимчасово, чи мова виключно про штатних співробітників. Наприклад, станом на лютий 2019 року в команді Cyberpunk 2077 було 400 осіб.


Коментар творців щодо арсеналу в S.T.A.L.K.E.R. 2 говорить: "У грі буде понад 30 видів вогнепальної зброї. У кожного з них будуть свої набори модифікацій ". Частину спорядження з проекту глядачі могли побачити в недавньому ролику з заходу ID @ Xbox.

Ще розробники згадали, що в S.T.A.L.K.E.R. 2 точно можна буде відвідати Кордон, радіолокаційну станцію «Дуга», Прип'ять та інші локації. А у відповіді на питання про рух вони відмовилися розповідати, яку версію Unreal Engine використовують при виробництві.

S.T.A.L.K.E.R. 2 заявлена для ПК, Xbox Series X і Series S. Згідно з недавнім витоком, гра пробуде консольним ексклюзивом платформ Microsoft три місяці. У тому ж документі сказано, що GSC Game World планувала випустити проект наприкінці 2021 року, але ця інформація могла застаріти.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.