«Гра в кращому стані, ніж коли-небудь була Skyrim»: режисер першої Mafia залишився в захваті від Cyberpunk 2077

«Гра в кращому стані, ніж коли-небудь була Skyrim»: режисер першої Mafia залишився в захваті від Cyberpunk 2077

Режисер Mafia: The City of Lost Heaven и Kingdom Come: Deliverance Даніель Вавра (Daniel Vavra) у себе в мікроблозі підбив підсумки другого проходження рольового бойовика Cyberpunk 2077.


За 60 годин, проведених у новому творінні CD Projekt RED, Вавра не зіткнувся ні з серйозними багами, ні з якими б то не було проблемами, і не розуміє спрямованого в бік проекту шквалу обурення.


"Не розумію ненависті. Схоже на надуману істерику людей, які навіть не грали, але подивилися якусь нісенітницю на YouTube. Гра в кращому стані, ніж коли-небудь була Skyrim ", - вважає Вавра.

#Cyberpunk2077pic.twitter.com/pzt3cW8icESecond ending. 60 hours in. No major bugs and problems. Great game. Best game in years IMHO. Dont get the hate. It looks like fake hysteria by people who didn't even played it and just saw some BS on youtube. The game is in better shape than Skyrim ever was ????

— Daniel Vávra ⚔ (@DanielVavra) December 29, 2020

Варто відзначити, що розробник проходив Cyberpunk 2077 на ПК, тоді як до версій для консолей вже минулого покоління - найбільш проблемним з технічної точки зору - не торкався.

Ще два тижні тому (за підсумками першого проходження) гейм-дизайнер висловив думку, що CD Projekt RED, напевно, слід було б почекати з релізом Cyberpunk 2077 на PS4 і Xbox One, а за розкладом випустити тільки ПК-версію.

Вавра не з чуток знає, наскільки складно буває підготувати гру до релізу на декількох системах. Kingdom Come: Deliverance на запуску теж страждала від багів і проблем з продуктивністю (особливо на консолях).


Cyberpunk 2077 доступна на PC, PS4, Xbox One, в сервісах GeForce Now і Google Stadia, а також на PS5, Xbox Series X і S в режимі зворотної сумісності. Перше безкоштовне доповнення до проекту вийде на початку 2021 року.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.