Керівник розробки God of War Ragnarok Ерік Вільямс (Eric Williams) в інтерв'ю IGN розповів, чого чекати від наступної частини культової серії слешерів в оповідному плані.
За словами Вільямса, God of War (2018) залишила після себе у гравців (і головних героїв) чимало запитань, і God of War Ragnarok постарається на них відповісти, одночасно поставивши кілька нових.
Нагадаємо, після смерті своєї дружини Фей спартанець Кратос взяв виховання Атрея (сина) на себе. В ході гри протагоніст робить кілька шокуючих одкровень про свою сім'ю. Далі йдуть спойлери до God of War (2018).
"Що мені особливо сподобалося, так це ідея значного зростання [Кратоса] наприкінці минулої гри. Коли він дізнався, що хлопчик - Локі, а його дружина не сказала правди, то залишився один [з цією інформацією]. У [Фей], якій він довірив своє життя, все ще були секрети від нього ", - пояснив Вільямс.
Відносини між батьком і сином збережуть першорядну важливість у сюжеті God of War Ragnarok. Особливо це стосується теми особистості Атрея і відсутності знань про дане питання у Кратоса до фінальних одкровень God of War (2018).
Реліз God of War Ragnarok очікується в 2022 році на PlayStation 4 і PlayStation 5. У рамках минулої онлайн-презентації PlayStation Showcase 2021 підтвердили назву гри і представили її перший повноцінний трейлер.
Слідом за цією демонстрацією Вільямс також обмовився, що God of War Ragnarok стане закінченням скандинавських пригод Кратоса і запропонує поглянути на Рагнарек за версією Santa Monica Studio.