Far Cry 6 не отримає підтримку трасування променів на консолях нового покоління

Far Cry 6 не отримає підтримку трасування променів на консолях нового покоління

Ведучий 3D-програміст Ubisoft Toronto Стефані Бренем (Stephanie Brenham) в інтерв'ю порталу Wccftech поділилася інформацією про технічні особливості версій Far Cry 6 для консолей нового покоління.


Нагадаємо, Far Cry 6 для PC зможе запропонувати розблоковану кадрову частоту, підтримку інтелектуального масштабування зображення AMD FidelityFX Super Resolution і технології трасування променів.


За словами Бренем, AMD FidelityFX Super Resolution і рейтрейсинг будуть ексклюзивами ПК-версії Far Cry 6 і на PlayStation 5, Xbox Series X і Xbox Series S ні в якому вигляді не з'являться.

«На консолях метою було скористатися перевагами нового заліза, оптимізувати продуктивність з прицілом на 4K і 60 кадрів/с, забезпечуючи роботу нових функцій (як наша система динамічної погоди) на всіх платформах», - пояснила Бренем.

Що у Far Cry 6 на PS5, Xbox Series X і S все-таки з'явиться, так це підвищена деталізація і дальність промальовки об'єктів, поліпшена симуляція океану і текстури високої роздільної здатності.

Нагадаємо, події Far Cry 6 розгорнуться на території вигаданої тропічної країни Яри, якою управляє диктатор Антон Кастільо. Протагоніст стане частиною опору і кине виклик деспоту, що гнобить свій народ.

Far Cry 6 вийде 7 жовтня на PC (Uplay, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, а також у сервісах Google Stadia і Amazon Luna. Раніше Ubisoft розкрила системні вимоги гри.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.