Bethesda спростувала інформацію про розробку The Elder Scrolls VI

Bethesda спростувала інформацію про розробку The Elder Scrolls VI

В інтерв'ю для YouTube Live at E3 у червні директор з розробки The Elder Scrolls V: Skyrim і Fallout 4 Тодд Говард (Todd Howard) підтвердив, що компанія планує створити шосту частину The Elder Scrolls. Неоднозначність заяви керівника не завадила порталу IGN Canada випустити новину із заголовком «Bethesda працює над The Elder Scrolls VI», яку потім розтиражували інші видання. Нещодавно віце-президент Bethesda Softworks з маркетингу і PR Піт Хайнс (Pete Hines) пояснив, що в даний час гра не знаходиться в розробці.    


Про те, що зараз Bethesda не працює над новою The Elder Scrolls, Хайнс заявив у своєму мікроблозі, відповідаючи на запитання одного з читачів. Спростування, втім, не означає, що компанія скинула серію з рахунків: швидше за все, зараз гра знаходиться на етапі підготовки до розробки. Нерідко пре-продакшн стартує за кілька років до початку виробництва: так, наприклад, співробітники Guerrilla Games розповіли, що почали готуватися до створення Horizon: Zero Dawn шість років тому, а повномасштабну розробку розгорнули тільки в 2014-му.


"The Elder Scrolls VI - це щось таке, про що всі знають, але не говорять, - сказав Говард у згаданій розмові з Джеффом Кейлі (Geoff Keighley). Звичайно, коли мова заходить про цю гру, було б чудово сказати нашим фанатам - так, ми працюємо над нею. Але, знаєте, я повинен бути обережний із заявами. [The Elder Scrolls VI] вийде ще дуже нескоро ".

"Я міг би сидіти зараз і розповідати вам про цю гру, а ви б думали, що у нас напевно ще навіть немає технологічної основи для такого проекту, - продовжив він. - Як довго вона перебуватиме в розробці? Щоб втілити в цій грі всі наші ідеї, потрібно дуже багато часу. Крім того, ми також працюємо над двома іншими великими проектами - за масштабами вони обходять всі ігри, які ми коли-небудь випустили. Можливо, ми розповімо про них раніше, ніж про The Elder Scrolls VI ".

"Ми завжди будуємо довгострокові плани, - зазначив Говард. Ми не з тих, хто робить такі [величезні] ігри на швидку руку. У нас є досить чітке уявлення про те, яке майбутнє чекає гри цієї категорії. Для створення такого проекту необхідні технології і час, і зараз у нас немає ні того ні іншого ".

Серія The Elder Scrolls народилася в 1994 році з релізом The Elder Scrolls: Arena і з тих пір поповнилася ще чотирма номерними іграми і чотирма відгалуженнями. Продажі випущеної в листопаді 2011 року The Elder Scrolls V: Skyrim перевищили 22 млн копій, завдяки чому вона стала найуспішнішою грою для PC в історії компанії. 28 жовтня Bethesda випустить The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition - поліпшену версію гри для PC, PlayStation 4 і Xbox One з підтримкою модифікацій на всіх платформах. Зараз компанія продовжує підтримувати MMORPG The Elder Scrolls Online (у червні в ній з'явилося Темне братство), а також готує до релізу карткову The Elder Scrolls Legends.

Крім двох таємничих проектів, Bethesda працює над PC-версією Fallout Shelter (вона з'явиться в липні) і доповненнями до Fallout 4 (Wasteland Workshop також стане доступно наступного місяця, а сюжетне Nuka World - в серпні). Внутрішні студії компанії розробляють стелс-екшен Dishonored 2, нову частину Prey і шутер Quake Champions.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.