До арточні ігри на двох

До арточні ігри на двох

Багато хто любить грати в карти. Це не тільки дозволяє весело провести час, а й розвиває навички логічного мислення, вміння аналізувати ситуацію, рахувати очки, а також увагу, посидючість, пам'ять, адже потрібно не тільки вміти правильно скласти бали кожному гравцеві, а й вивчити правила гри.

А ще гральні карти зручно брати з собою на відпочинок: на природу, на море, в потяг. Місця вони займають мінімум, а задоволення від гри дають максимальне. У статті розглянемо кілька цікавих карткових ігор на двох. Деякі вам, може, вже знайомі, а деякі зустрінуться вперше. Спробуйте освоїти нові варіанти гри, згадайте давно забуті ігри свого дитинства.


"Відьма" "

Перед початком гри з колоди необхідно дістати одну з дам. Після перетасовування карти розподіляються між гравцями порівну. Остання непарна дістається тому, хто роздавав. "Відьма" "- це найстрашніша карта, звичайно ж, це пікова дама. При картковій грі на двох гравці відразу розуміють, кому вона дісталася, але це не біда, ситуація може кардинально змінитися після першого ж ходу.

Для початку кожен гравець шукає парні карти і відставляє пари в сторону. Наприклад, дві десятки, два тузи, два валети. Залишаються в руці тільки одинарні картинки. У такій картковій грі на двох правила наступні.

Перший гравець тримає в витягнутій руці свої карти «» сорочками «» до другого гравця. Той витягує з віяла одну з карт, будь-яку, за своїм бажанням. Якщо у нього утворилася пара, він її тут же відставляє вбік.

Потім настає черга іншого гравця витягати карту. Может попасться и ведьма. Програє той гравець, у якого на руках залишиться пікова дама.

«» Вірю - не вірю «»

Це одна з найвеселіших карткових ігор на двох. Можна грати у великій компанії. Лунають всі карти на руки гравцям. Мета гри - зібрати всі наявні четвірки карт, наприклад, якщо у гравця на руках виявляються 4 шістки, він від них позбавляється, відклавши вбік. Виграє той, хто швидше залишиться з порожніми руками.

Як грати?

Перший хід робить гравець, який був роздаючим. Він кладе на середину столу 1, 2, 3 або 4 карти "сорочками" "вгору і оголошує, що це за карти, наприклад 2 дами. Інший гравець дивиться свої карти і розуміє, що у того не може бути дві дами, так як у нього міститься на руках три. Тоді він відповідає: "" Не вірю! " Перший гравець забирає карти собі назад. Хід передається. Основна інтрига полягає в тому, що можна суперника всіляко обманювати, підкидаючи абсолютно інші карти.


Наприклад, на стіл викладаються шістка і вісімка, а каже гравець, що виклав два тузи. Можна йому повірити, навіть якщо ви знаєте, що він обманює. При цьому другий гравець кладе свої одну або дві карти, потім оголошує, що він теж поклав два тузи. Тепер вже черга сумніватися в правдивості першого гравця. Суперник може сказати: "" Не вірю! "

Якщо перевернувши карти, всі побачать, що там дійсно лежать два тузи, то гравець забирає весь прикуп собі. При цьому йому можуть попастися дійсно тузи, зібравши всі чотири карти, він їх відкладає вбік. Виграє той, хто першим позбувся всіх карт.

"П'яниця" "

Це улюблена карткова гра на двох для дітей. Лунають усі карти навпіл. Ходять по черзі, виставляючи одну карту на середину столу. Суперник повинен викласти свою, при цьому не дивлячись на її номінал, а тримаючи всі картки в стосі «» сорочками «» вгору. Виграє той, чия карта велика. Найбільша карта - туз, потім - король, дама, валет і десятка. Інші відповідають числовому значенню.

Якщо випадає дві однакові карти, то починається «» суперечка «». Спочатку на кожну свою карту гравець кладе ще одну «» сорочкою «» вгору, потім - другу, але вже стороною, на якій видно вартість карти. Забирає собі всі 6 карт той, у кого верхня виявилася крупнішою. Всередині може лежати і туз. Тут вже кому пощастить.

Виграє той, у кого більше карт. Грати можна в таку карткову гру на двох 36 картами довго, так як ситуація змінюється постійно, то у одного гравця перевага, то у іншого. Всі карти, які виграються в результаті ходів, кладуть в пачку знизу.

"Клабор" "

Ця карткова гра на двох вважається аналітичною, так як потрібно продумувати ходи заздалегідь, ризикувати або пасувати, в залежності від номіналу карт, які попалися гравцеві після роздачі. Грають в неї до 501 очка. Перед початком гри потрібно заготовити олівець і аркуш паперу, розчертити таблицю і записувати в неї всі виграні в партії очки. Після кожного ходу вони підсумовуються і виводиться загальна кількість балів. Переможець той, хто першим набере 501 очко.

Лунає кожному гравцеві по шість карт, ще по три лежать на столі перед гравцями. Решта кладуть у колоду і виставляється козирна карта, як у грі в "" Дурня ". Вартість картинок така: туз - 11, десятка - 10, король - 4, дама - 3, валет - 2, козирний валет «» малець «» - 20, козирна дев'ятка «» манела «» - 14. Якщо трапляється козирні король і дама («» белла «), то вартість цієї пари - 20, порожня, тобто останній хабар - 10, якщо попалися гравцеві три будь-які карти поспіль, наприклад 9, 10, валет або дама, король, туз, то вартість такого набору (» «терця») - 20, але ще є і полтинник - це 5 карт поспіль, як на фотографії вище - 50 очок. Але якщо вам пощастило і попалося 7 поспіль карт - це «» клабор «», тобто ви автоматично перемогли в грі.


Правила гри

Ще потрібно знати, що перед початком гри відкладаються всі дрібні карти до дев'яток. Після того як роздано 6 перших карт, гравець оцінює свої шанси на успіх і дивиться, скільки додаткових балів він в змозі набрати, і оголошує, що він грає або пасує. Якщо і другий гравець теж відмовляється грати і каже: «» Пас! «», тоді у першого з'являється шанс на виграш. Він може оголосити свій козир і грати далі. Після цього беруть до себе в пачку три карти. Гра починається.

Ходять по одній карті. Суперник повинен поставити у відповідь велику карту цієї ж масті. Якщо ні, то ходять козирем, якщо не є і його, тоді можна скинути будь-яку непотрібну карту, наприклад дев'ятку. Вона нічого не варта.

Щоб були зараховані гравцеві призові очки за карти, необхідно взяти хоча б один хабар. Якщо вам це не вдалося, то окуляри згорають. Якщо виграв партію не той гравець, що грав, а той, хто сказав: «» Пас! «», тоді всі очки дістаються супернику.

Якщо гравець на руках має «» беллу «» або «» терц «», але заздалегідь бачить, що не візьме жодного хабара, він їх не оголошує, тобто супернику призові очки не рахуються, вони мають звичайну вартість, як прості карти.

Але якщо ви хочете, щоб вам зарахували призові очки, ви обов'язково під час ходу повинні оголосити, що у вас є ці набори карт, і пред'явити їх, показавши супернику на початку гри.


"" Очко "" (або "" 21 ")

Однією з популярних карткових ігор для двох дорослих вважається «» Очко «», по-іншому називають «» Двадцять одне «». Це проста гра, правила нескладні, багато залежить від везіння. Один гравець тримає колоду карт і видає по одній супернику. Той підраховує очки. Йому потрібно набрати кількість балів, наближену до числа 21. Краще набрати менше, ніж перебрати. Якщо в результаті підрахунку гравець розуміє, що він перебрав карти, то повинен обов'язково це сказати. Тоді суперник автоматично перемагає.

Якщо пощастило, і при підрахунку вийшло рівно 21 очко, то ви теж стаєте переможцем. Якщо у вас, наприклад, 20 очок, а у суперника - 18, то ви перемогли. Є ще одна особливість. Якщо випало два тузи, то це теж перемога, хоча за очками і виходить перебір. Це називається "очко банкіра" ".

У статті ми розповіли про правила карткових ігор на 36 карт на двох. Грайте із задоволенням!

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.