Дізнаємося як ходять фігури в шахах?

Дізнаємося як ходять фігури в шахах?

Багатьох новачків турбують різні питання про те, як грати в шахи. Як ходять фігури - це основа всіх переміщень і ходів. Саме з цього і починається навчання. Варто зупинитися на них детальніше.

Всього існує 6 типів фігур: пішака, ладья (або туру), слон (його ще називають офіцером), кінь, ферзь (інакше королева) і король. Всі вони ходять по-різному. Також є свої тонкощі в пересуваннях залежно від ігрової ситуації. Отже, поговоримо про кожного окремо.


Пішак

Як ходять шахові фігури з другого ряду? Пішаки найчисельніші (їх 8 штук), але і найслабші персонажі. Йти вони можуть тільки вперед і тільки на одну клітку. Повернутися назад їм вже не можна. Б'ють дані фігури дещо інакше - зміщуючись по діагоналі. Єдиний випадок, коли пішак може стрибнути на 2 клітини вперед - це на самому початку бою, здійснюючи свій перший хід.

З іншого боку, пішак, що досягнув протилежного краю дошки, може перетворитися на будь-яку іншу фігуру. Найчастіше шахісти зупиняють вибір на ферзі через його універсальність, але, якщо вимагатиме ігрова ситуація, «рядовий» може стати і офіцером, і ладьєю, і конем.

Тура

Перейдемо до першого ряду. Як ходять фігури в шахах, заховані за пішаками? Тура ходить по прямій, як горизонтально, так і вертикально. Кількість клітин, яку вона може переступити, необмежена. Зупинитися вона також здатна в будь-якій точці. Рух назад не заборонено. Але ладдя не може перестрибувати через інші фігури. Б'є вона по ходу: йде по прямій, знищує суперника і займає його місце. Все це не відхиляючись від своєї лінії руху.

Є особливий хід - рокіровка. У ньому можуть брати участь король і тури, які тільки не робили ходу. Якщо один з них або обидва вже рухалися по полю, то рокіровка не може відбутися. Суть даного переміщення в тому, що король зсувається на 2 клітини до туру, а та переставляється за короля. Це єдиний випадок, коли в межах одного ходу задіяні відразу 2 фігури.

Кінь

Продовжимо вивчати шахи. Як ходять фігури, про які чули навіть далекі від гри люди? Переміщення коня схоже на букву «Г». Він перестрибує через 2 клітини і встає на третю, перпендикулярно попередньому руху. Крок може бути зроблений як вертикально, так і горизонтально. Повернути кінь також здатний в будь-яку сторону. Тому у даної фігури, що стоїть в центрі поля, є 8 варіантів пересувань. В результаті ходу кінь завжди опиняється на полі протилежного кольору.

Ще одна перевага коня - він може перестрибувати через інші фігури, в тому числі і ворожі, не з'їдаючи їх. Без наслідків для себе він атакує ферзя, ладдю або слона, оскільки вони ходять зовсім інакше і не зможуть наздогнати хитреця. Щоб бити, кінь повинен зайняти місце атакуючої фігури. В іншому випадку він просто через неї перестрибне.


Офіцер

Як ходять фігури в шахах, якщо це слони? По діагоналях. У кожного гравця є «білий» і «чорний» слон. Така назва дається через початковий колір поля, на якому стоїть фігура. Змінити його неможливо. Офіцер не може перестрибувати через інші фігури. В іншому його переміщення не обмежені: у будь-якому діагональному напрямку на яку завгодно кількість клітин. Щоб з'їсти ворожу фігуру, що стоїть на шляху офіцера, потрібно поставити його на її місце.

Ферзь

Найбільш маневрена і потужна фігура. Ходить так само, як слон і ладдя, разом узяті. Тобто по вертикалі, горизонталі і діагоналі на будь-яку кількість клітин і у всіх напрямках. У нього є тільки одне обмеження: не можна перестрибувати через фігури. У разі небезпеки ферзь може сховатися в будь-якому напрямку. При необхідності - атакувати з якої завгодно точки дошки. Ферзь - найсильніша зброя в руках шахіста.

Король

Найважливіша фігура, яка вимагає постійного захисту. Їй і завершимо вивчення питання про те, як ходять фігури в шахах. У короля практично немає можливості сховатися, оскільки він може переміститися тільки на 1 клітку. Звичайно, ходити він може в будь-якому напрямку: по діагоналі, вертикалі або горизонталі. Але і контролювати його теж досить легко за умови значного видалення. Король їсть ворожі фігури так само, як і ходить, - переміщаючись на 1 клітку. Ось все, що можна сказати про те, як ходять фігури в шахах.

Саме з королем пов'язане закінчення гри. Йому ставлять 1916. Це означає, що найголовніша фігура знаходиться під ударом, і сховатися їй ніде: кругом противники. Своїх фігур, за якими можна сховатися, теж немає поблизу. Якщо створюється такий стан, партія закінчується. А той, кому поставили 1916, вважається переможеним.

Шах - це таке положення, коли король під ударом, але він може піти або затулитися. Також не виключено, що загрозливу фігуру можна з'їсти. Короля не можна залишати під ударом. Як ходять шахові фігури в цьому випадку? Всі дії гравця повинні бути спрямовані на захист короля.

Пат - дуже цікава ситуація в грі. У цьому випадку сам король не під ударом, йому не оголошено шах, але і ходити йому нікуди: всі інші клітини контролюються ворожими фігурами. Світа при цьому теж не може прийти на допомогу. Пат зараховують за нічию, партія закінчується.

Ось і все, що стосується основного елемента при грі в шахи. Як ходять фігури, відомо, можна приступати до партії.


Image

Publish modules to the "offcanvas" position.