Запущено ініціативу GPUOpen від AMD

  Запущено ініціативу GPUOpen від AMD

У суперкомп'ютерних обчисленнях на сьогоднішній день лідирує компанія NVIDIA. Те ж саме спостерігається і на ринку ігрових рішень - програмних і апаратних. AMD поки могла відповідати цьому тільки нижчою вартістю. Однак тепер, схоже, ситуація може змінитися.


Компанією AMD було оголошено про запуск проекту GPUOpen. У рамках цієї ініціативи корпорація має намір просувати програмні продукти з відкритими вихідцями (open-source). Це, на думку керівництва компанії, дозволить надати альтернативу пропріетарному рішенню від NVIDIA під назвою GameWorks, а також забезпечить паритет на ринку суперкомп'ютерних обчислень.


В даний час компанія вже опублікувала такі інструменти:

  • Бібліотеки та SDK: LiquidVR, FireRays SDK, LiquidVR, Framelock, SPARSE Textures, Tessellation, FirePro DOPP, AGS SDK (AMD GPU Services) и т.д.
  • Інструменти для розробників ігор: Tootle, GPU PerfStudio, CodeXL Static Analyzer
  • Реалізація візуальних ефектів: GeometryFX, TressFX, AOFX, ShadowFX, MLAA11, DirectGMA_P2P.

Вони опубліковані під ліцензією MIT (фактично GPL-сумісна ліцензія). Така ініціатива, крім іншого, дозволить перевести у відкритий формат навіть драйвери для пристроїв AMD, що дозволить прискорити процес адаптації пропріетарних драйверів під Linux.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.