Відомий аналітик про низькі оцінки Anthem: «Ця гра - не для комп'ютерів»

 Відомий аналітик про низькі оцінки Anthem: «Ця гра - не для комп'ютерів»

Відомий аналітик Майкл Пактер (Michael Pachter), що працює в інвестиційній фірмі Wedbush Securities, пояснив, через що Anthem отримала в пресі настільки низькі оцінки. На його думку, це гра не для персональних комп'ютерів, а огляди рецензенти писали саме за PC-версією.


 "На мій погляд, ця гра - не для комп'ютерів. У ній можна літати, маневрувати в повітрі, ніби ви керуєте автомобілем. Таке управління не дуже добре працює на комп'ютерах, зате ідеально підходить для консолей ", - сказав він. Пактер передбачав, що середня оцінка консольної версії буде на 10 балів вищою, ніж у комп'ютерної. Таку оцінку він називає «поганою, але не катастрофічною». Зараз середній бал PC-версії Anthem на Metacritic становить 60 зі 100 (на підставі 49 оглядів).


У той же час він і його колега Гільєрм Фернандес (Guilherme Fernandes) з дослідницької фірми Newzoo впевнені, що інвесторам не варто засмучуватися через незадовільні стартові результати Anthem. За словами Пактера, у Electronic Arts протягом усього року були фінансові проблеми, і результати Anthem - логічний наслідок цього. У той же час він зазначив, що королівська битва Apex Legends виступає на ринку «феноменально».

"Інвестори повинні розуміти, що не кожна гра зобов'язана ставати біючим рекорди хітом, хоч з Apex Legends так і вийшло, - додав Фернандес. - Чимала частина доходів EA генерується за рахунок шалено популярних щорічних спортивних ігор. Звичайно, не можна говорити щось конкретне про фінансове майбутнє компанії, але прямо зараз турбуватися точно нема про що ".

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.