Студія Ubisoft Montreal, провідний розробник серій Assassin's Creed і Far Cry, а також обох Watch Dogs, припинила роботу над неанонсованою грою через три роки після початку виробництва. Про це в Twitter повідомив програміст компанії Луї де Каруфель (Louis de Carufel), який брав участь у розробці.
"Я щойно дізнався, що проект, над яким ми працювали останні три роки, скасовано, - написав Каруфель. - Мене сильно засмутила ця звістка. Я працював з усіма цими людьми останні сім років. За цей час ми випустили Watch Dogs і Watch Dogs 2 ".
Через кілька годин він видалив всі пов'язані з цією новиною повідомлення, але журналісти (наприклад, IGN Southeast Asia) встигли зробити скріншоти. За словами програміста, команда розробників проекту налічувала близько 200 осіб. Ніхто з цих співробітників не був звільнений - Ubisoft перевела їх на інші поточні проекти Ubisoft Montreal, яких налічується більше 15. Більш того, керівництво дозволило їм вибрати, до якої команди приєднатися.
"Хоч я і засмучений, тепер я розумію, що у мене з'явилася можливість освоїти новий движок і познайомитися з новими людьми, - продовжив він. Деякі з цих ігор вийдуть в 2020 році, інші знаходяться в початковій фазі розробки. Мені буде нелегко вибрати ".
До обговорення швидко підключився один з головних (і найнадійніших) інсайдерів - редактор Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier). На форумі ResetEra він розповів, що скасована гра - не науково-фантастична Pioneer, на яку розробники натякали в Watch Dogs 2 (і яку нібито скасували деякий час тому), і не нова Splinter Cell. Вона була заснована на новій інтелектуальній власності і являла собою гру-сервіс в дусі Destiny, і її дійсно робила команда творців Watch Dogs. У жовтні Шрайер зазначав, що тепер Ubisoft більше цікавлять «унікальні ідеї» - ймовірно, клонами популярних ігор вона більше займатися не має наміру.
У другій половині 2020 року Ubisoft планує випустити Watch Dogs: Legion и Gods & Monsters. Їх реліз міг відбутися раніше, але був відкладений через провал Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint. Не пізніше 31 березня 2021-го повинна з'явитися Rainbow Six Quarantine. Всі ці ігри, за чутками, вийдуть в тому числі на консолях нового покоління.
Також до настання другого кварталу 2021 року компанія збиралася видати дві неанонсовані великобюджетні гри - не виключено, що скасована була однією з них і постраждала через недавні фінансові невдачі Ubisoft. У цьому фіскальному році (який закінчиться 31 березня 2020-го) компанія очікувала отримати 480 млн прибутку, але через невдалий старт останньої Ghost Recon і не дуже високих продажів Tom Clancy's The Division 2, а також перенесення виходу ігор знизила прогноз до 20-50 млн.