The Long Dark отримала останнє велике оновлення перед серпневим релізом

The Long Dark отримала останнє велике оновлення перед серпневим релізом

1 серпня, через без малого три роки після виходу в Steam Early Access, гра про виживання в лісах Північної Канади The Long Dark обзаведеться двома епізодами сюжетної кампанії Wintermute і перетвориться на повноцінну гру. Нещодавно ванкуверська студія Hinterland випустила останнє велике оновлення для гри перед цією важливою подією. Про всі зміни Faithful Cartographer розробники розповіли у своєму блозі, проілюструвавши їх трейлером. 


Оновлення до версії 0.423 принесло такі виправлення:


  • повне оновлення інтерфейсу користувача: всі екрани, кнопки та інші елементи були змінені з метою підвищення ергономічності, а також відповідності загальній естетиці гри;
  • у налаштуваннях з'явилася нова опція, що полегшує управління для гравців, які страждають карпальним тунельним синдромом і схожими недугами. За допомогою цього пункту можна замінити всі комбінації кліків миші або натискання клавіші (Hold) на один клік миші і одне натискання клавіші;
  • запрацювала нова система збереження прогресу, створена з нуля. З моменту випуску оновлення більш ранні файли збережень перестали працювати. Збереженнями, зробленими після виходу Faithful Cartographer, можна буде продовжувати користуватися після релізу версії 1.0. Творці вибачилися перед гравцями за можливі незручності;
  • з'явилася можливість робити позначки на локальних і регіональних картах вугіллями, які залишаються в погаслих кострах;
  • туші тварин дозволили розділяти і поміщати в мішки, які потім можна переносити в безпечні місця. Однак дещо в чому полювання ускладнилося: кров (героя або туш тварин, що залишилася) відтепер можуть відчути хижаки. Ступінь залучення ворогів можна визначити за новим індикатором;
  • графічні поліпшення: розробники доопрацювали систему освітлення і переробили освітлення всередині приміщень, а також змінили колір і дистанцію промальовки туману, полегшивши навігацію на місцевості;
  • при екіпіровці деяких видів зброї і пристосувань (гвинтівка, цибуля, сигнальна гармата, стимулятор і всі джерела світла) на екрані тепер відображаються руки героя;
  • відтепер гравці можуть кидати запалені смолоскипи і сигнальні ракети, щоб відлякувати вовків. Також з'явилася можливість підбирати і кидати каміння, якими можна оглушати кроликів під час полювання (після цього їх можна вбити або відпустити) і навіть проганяти вовків, якщо пощастить;
  • при нападі вовка гравець може вирішити, яке пристосування взяти в руки, в залежності від бажаного результату (відлякати, вбити хижака або захиститися);
  • з'явилася можливість лікувати героя предметами безпосередньо з кругового меню і переглядати схеми для створення предметів з журналу, а також споруджувати деякі з них (які не вимагають майстерні або кузні) прямо з журналу;
  • також розробники поліпшили оптимізацію, додали нові налаштування дисплея і якості графіки, підтримку контролера PlayStation 4 і виправили безліч багів.

1 серпня The Long Dark, зараз доступна тільки в Steam і на Xbox One, також вийде на PlayStation 4. 

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.