«Сподіваюся, вони це виправлять»: після патчу 1.3 в Cyberpunk 2077 на PS4 повернулася стара проблема з текстурами

«Сподіваюся, вони це виправлять»: після патчу 1.3 в Cyberpunk 2077 на PS4 повернулася стара проблема з текстурами

Cyberpunk 2077відзначилася На релізі 10 грудня 2020 року поганим технічним станом на консолях попереднього покоління. Тоді однією з частих проблем було повільне завантаження текстур - у кадрі спочатку з'являлися низькополігональні об'єкти і моделі, які приходили в норму тільки через кілька секунд. Пізніше розробники виправили цей недолік, але він повернувся після серпневого патчу 1.3.


Відвідувач форуму Reddit під псевдонімом yabaitanidehyousu опублікував ролик, в якому він зайшов у майстерню одного з ріперів. Спочатку відео рясніє «мильними» об'єктами, а частина з них зовсім відсутня. Потім прямо на очах користувача починають з'являтися деталі: стіл, монітор і вивіски на задньому плані. Модель персонажа теж стала коректно відображатися тільки через десять секунд.


 Коментатори на Reddit підтвердили, що проблема актуальна. Після патчу 1.3 на базовій PS4 і PS4 Pro текстури дійсно почали погано підвантажуватися. На думку частини користувачів, зараз ситуація навіть гірша, ніж на релізі. Один з гравців написав: «Сподіваюся, вони це виправлять». Інші ж іронізують над проектом і розробниками, якщо судити з жартівливих коментарів.

Нагадаємо: КD Projekt RED працює над першим розширенням для Cyberpunk 2077. Його створює команда з 160 осіб, але інші подробиці поки не оголошені.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.