Sony поділилася 12 хвилинами ігрового процесу перевидання Demon's Souls на PS5

Sony поділилася 12 хвилинами ігрового процесу перевидання Demon's Souls на PS5

Перевидання Demon's Souls від Bluepoint Games і SIE Japan Studio - один з найбільш очікуваних ексклюзивів PlayStation 5. Нещодавно розробники в рамках State of Play! поділилися 12-хвилинним роликом з ігровим процесом і коментарями творчого директора SIE Worldwide Studios Гевіна Мура (Gavin Moore).


У цьому огляді демонструється однокористувацький режим без будь-якого підключення до мережі, але гра запропонує також різні асинхронні і синхронні мережеві можливості. Пан Мур нагадав, що графіка і звуковий супровід оригіналу були перероблені під нове покоління консолей. Гравцям дадуть широкі можливості по створенню персонажа: можна буде змінювати риси обличчя, причіску і тисячу інших характеристик.


У центрі світу Demon's Souls знаходиться Нексус і п'ять Обелісків, кожен з яких веде в різні регіони Болетарії. Також тут багато персонажів, які відіграють ключову роль у сюжеті. Цікаво, що багато акторів озвучування з оригіналу взяли участь у роботі над ремейком. У ролику показано, як перший обеліск Малого короля відправляє гравця до Воротів Болетарії, де починається справжня Demon's Souls.

Атаки, блоки і ухилення витрачають стійкість, так що доведеться думати про позиціонування, розташування супротивників і їх здібності. Навіть найперші вороги становлять небезпеку для неуважного гравця. До речі, противники будуть вести себе точно так само, як раніше. Анімація перероблена під 60 кадрів/с (режим підвищеної продуктивності), але тривалість усіх рухів залишилася такою ж. До речі, в грі є і кінематографічний режим - в ньому гра виконується в повноцінних 4K при 30 кадрах/с.

Також рольовий бойовик обзавівся тисячами нових звуків і повною мірою використовує переваги нової технології об'ємного звучання Tempest 3D Audio на PS5. Нам обіцяють, що можна буде розчути, наприклад, як у палаці Болетарії до персонажа підкрадаються імперські шпигуни, а в глибинах Долини Скверни повзають моторошні тварюки. Чимало уваги приділено і тактильному відгуку бездротового контролера DualSense, який дозволив зробити бої напруженішими і жорсткішими: можна буде відчути, як сталь дзвенить про сталь або як в руці розколюється вогняна куля.

У ролику також показали Вогняного зіглядата - одного з улюблених шанувальниками босів. У рімейку його вигляд опрацьований до найдрібніших деталей. Освітлення в реальному часі і ефекти частинок дозволили розробникам перетворити арену з цим персонажем на смертельно небезпечний світ полум'я.

Також показана вежа Латрії - перша область третього Обеліска і одне з найбільш пам'ятних місць в Demon's Souls - таємниче і викликає клаустрофобію. На PlayStation 5 істотно зросла щільність об'єктів: всюди уламки, розбиті вази і різноманітне сміття. Показані також інші локації, боси і противники.

Менеджер з контенту і комунікацій SIE Бретт Елстон (Brett Elston) нагадав, що оригінальна Demon's Souls вийшла 2009 року на PlayStation 3 і визначила цілий жанр рольових бойовиків. Унікальний ігровий процес, нещадна складність і незабутній світ зробили гру хітом серед гравців і критиків, а багато ідей Demon's Souls продовжують впливати на індустрію досі.


12 листопада ремейк Demon's Souls стане доступний на PlayStation 5. Ті, хто ще не відвідував Долину Скверни, не бився з жорстоким Пронзаючим, не бачив фінальних титрів цієї історії, зможуть насолодитися нею на PS5, а старі шанувальники - заново зануритися в гру з повністю переробленою графікою. До речі, аналіз трейлера Demon's Souls для PS5 фахівцями Eurogamer показує, що гра не видає 4K/60, а задовольняється роздільною здатністю в районі 1440p.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.