Майже через рік після початкового анонсу багатокористувального шутера World War 3 від творців Get Even і Painkiller: Hell & Damnation, студії The Farm 51, розробник нарешті представив більше інформації про гру. У проекті буде реалізована реалістична балістична система і передове спорядження, що має внести свій внесок у достовірність бойових дій. Автори World War 3 співпрацюють з військовими науково-дослідними центрами і консультантами.
World War 3 демонструє сучасний конфлікт, з тактикою і методами, натхненними справжніми бойовими діями. Режим Warzone запропонує можливості для динамічних інтенсивних перестрілок в командних боях. А Recon орієнтований на тактичну взаємодію між гравцями в рамках невеликих розвідувальних загонів, завданням яких є захоплення важливих цілей на ворожій території. Обидва режими націлені на створення цілісного ігрового досвіду, спрямованого на достовірне зображення сучасної війни.
Багатокористувацький шутер підтримує командну взаємодію і винагороджує ініціативу в складі загону. Бійці можуть вибирати між роллю атакуючого і захисника, і персоналізувати кожну частину свого спорядження (доступні сотні комбінацій). Те ж саме стосується транспортних засобів і тактичного обмундирування.
Студія The Farm 51 зазначає, що в World War 3 відсутні лутбокси або підхід pay-to-win. "Ми вважаємо дуже важливим залишатися вірними спільноті і надавати настільки хорошу гру, наскільки ми можемо, не вдаючись до таких практик. Як гравці, ми вважаємо, що почуття гордості і досягнення повинні прийти без [додаткової] плати ", - повідомив розробник.
World War 3
ww3-1.jpg
Переглянути всі зображення (7)
ww3-2.jpg ww3-3.jpg ww3-4.jpg ww3-5.jpg ww3-6.jpg ww3-7.jpg
Дивитися все
зображення (7)
World War 3 дебютує пізніше цього року в ранньому доступі Steam, де буде продаватися за зниженою ціною.