Шутер Devil's Third завершено на 80% і вийде 2014 року

Шутер Devil's Third завершено на 80% і вийде 2014 року

Під час бесіди з журналістами японського порталу 4Gamer знаменитий геймдизайнер Томонобу Ітагакі (Tomonobu Itagaki), який створив Dead or Alive і відродив серію Ninja Gaiden, повідав про прогрес розробки свого новітнього проекту, шутера Devil's Thire З'ясувалося, що виробництво гри, яка так і не з'явилася на світ у заплановані терміни через погіршення фінансового становища THQ, що закінчилося банкрутством видавництва, вже добігає кінця, а її реліз намічений на 2014 рік.


"На даний момент Devil's Third завершена приблизно на 80% і виглядає цілком закінченою, - підтвердив Ітагакі. Зараз ми наносимо останні штрихи, щоб проект вийшов максимально якісним. Саме через [можливість розробляти ігри в найбільш зручному для команди темпі і витрачати на їх доопрацювання стільки часу, скільки буде потрібно], я і вирішив заснувати власну незалежну компанію. Я б хотів вибачитися перед нашими шанувальниками за настільки довге очікування. У 2014 році реліз відбудеться на 100% ".


Devil's Third являє собою фантастичний шутер від третьої особи з елементами слешера, сюжет якого спирається на Синдром Кесслера - гіпотетичний ефект, що полягає в непридатності ближнього космосу для практичного використання через появу на орбіті в результаті запуску штучних супутників космічного сміття. У розробці гри, яка стане першим проектом заснованої Ітагакі в 2008 році Valhalla Game Studios, бере участь корейський колектив Doobic Game Studios.

Вперше гра була представлена в рамках виставки Ye3 2010 і повинна була з'явитися цього року у версіях для PS3, Xbox 360, PC і планшетів, проте через брак фінансування THQ відмовилася видавати проект, повернувши ліцензію на цю інтелектуальну власність її творцеві. У травневому інтерв'ю журналу Famitsu Ітагакі заявив, що Valhalla Game Studios як і раніше працює над проектом, але ще не знайшла для нього нового видавця. У тому випадку, якщо розробники зовсім вирішили відмовитися від допомоги видавців і випустити гру самостійно, реліз напевно обмежиться цифровою версією.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.