Розробники з Guerrilla Games: «PS4 Pro нічого принципово не змінить»

Розробники з Guerrilla Games: «PS4 Pro нічого принципово не змінить»

Sony анонсувала PlayStation 4 Pro кілька днів тому, і багато розробників поспішили захоплено висловитися щодо виходу 10 листопада консолі з поліпшеними апаратними характеристиками. Після цього дуже цікаво почути чесну і виважену заяву, особливо від розробників, які належать Sony. У недавній бесіді з Kotaku технічний директор Guerrilla Games Міхіль ван дер Леу (Michiel Van Der Leeuw) визнав, що PlayStation 4 Pro націлена на ентузіастів і не змінить принципово ігрове оточення.


"Мова йде лише про візуальне поліпшення. PS4 Pro не змінить радикально природу ваших ігор... Ми виробляємо ті ж обчислення. Зазвичай ми просто обмежені тим, що може відобразити телевізор... Нічого радикально не зміниться. Гра буде просто виглядати приємніше і краще, насамперед для ентузіастів, які звертають увагу на такого роду речі ", - зазначив він.


До речі, розробник при цьому також пояснив, що переваги від покупки PS4 Pro отримають не тільки володарі телевізорів з підтримкою 4K. Якщо дисплей може виводити картинку лише в 1080p, у грі Horizon: Zero Dawn ресурси підуть не на відмальовку додаткових пікселів, а, наприклад, на поліпшення якості освітлення і тіней або на більш якісні методи антиаліасингу.

Варто зазначити, що для PlayStation 4 Pro не буде жодних ексклюзивів: просто деякі ігри (швидше за все, всі нові і деякі старі) отримають поліпшення на зразок підвищеної частоти кадрів у стандартній роздільній здатності, поліпшеної графіки або просто можливості виведення в 4K з HDR. Нічого дивного: Sony не може залишити позаду понад 40 млн власників оригінальної системи в середині життєвого циклу приставки.

При цьому з'явилися чутки, що розробники випускатимуть платні оновлення для своїх ігор, що включають ексклюзивні для PS4 Pro поліпшення, але Sony їх швидко і рішуче спростувала: така практика заборонена. Більш того, збільшені потужності розробники не можуть використовувати для напрямків, що впливають на ігровий процес: наприклад, на збільшення складності штучного інтелекту, ускладнення фізики або створення більш просторих ігрових світів. Можна робити лише більш приємну картинку.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.