Реліз і оцінки Assassin's Creed Origins - пейзажі і система розвитку в числі достоїнств

 Реліз і оцінки Assassin's Creed Origins - пейзажі і система розвитку в числі достоїнств

 Компанія Ubisoft сьогодні випустила нову частину серії Assassin's Creed - Assassin's Creed Origins. Цього разу автори вирішили розповісти історію зародження Братства ассасінів від імені воїна Байєка за часів Стародавнього Єгипту. Критики вже встигли оцінити екшен і висловити свій вердикт - 84 бали зі 100 за даними агрегатора оглядів OpenCritic.


Найвищу оцінку з можливих, п'ять зірок з п'яти, поставив портал GamesRadar +. Його журналіст Луїза Блейн (Louise Blain) зазначила «неймовірно красивий і насичений відкритий світ Стародавнього Єгипту», сюжет назвала найкращим у серії, і похвалила фоторежим: «Щоразу, коли Origins стає занадто красивою, вам потрібно лише натиснути на два аналогових стіка - і ви потрапите в рай Instagram».  


Журналіст видання IGN Алана Пірс (Alanah Pearce), яка оцінювала Origins на 9/10, вважає, що в грі «найбільш плавний паркур і скелелазіння з тих, що вона бачила». Їй також сильно припав до смаку світ Стародавнього Єгипту, який цікаво досліджувати. Алана витратила 30 годин на проходження кампанії, повної відкриттів, красивих пейзажів і цікавих завдань із персонажами, що запам'ятовуються, навіть у побічних квестах. «У ній найбільша карта, яку ми бачили в Assassin's Creed», - додала Пірс. 

Говорячи про рольове «прокачування» за досвід, отриманий при виконанні завдань, Алана зазначила, що це не в новинку для серії, але Origins, на відміну від Unity, дозволяє по-різному розвивати персонажа і слідувати своєму стилю гри.

А ось оглядач порталу GamingBolt думає інакше. Незважаючи на те, що він оцінив Assassin's Creed Origins на 8/10, йому зовсім не сподобалася сюжетна кампанія. Він також вважає рухи в грі незручними, та й сама гра відчувається погано. Крім того, рецензенту часто траплялися баги і глюки. Тим не менш, він похвалив величезний відкритий світ з цікавою геймплейною механікою і дослідженнями, різноманітність в бойовій системі, вдале застосування рольових елементів, а також цікаві і вписуються в контекст побічні активності, яких, до речі, дуже багато.

Всі журналісти відзначили значно змінену механіку бою (це те, про що в бесіді з нами говорив технічний директор гри Сільвіан Троттьє). Хтось ставиться до цього позитивно, а хтось - ні. Але тепер гравець повинен докласти зусилля, щоб персонаж залишився в живих

 - просто вчасно натискати кнопку контратаки недостатньо. 

Посилання на деякі огляди:


  • Forbes — 9,3/10
  • IGN Spain — 9/10
  • EGM — 9/10
  • Press Start — 9/10
  • USgamer — 4,5/5
  • GamingTrend — 85/100
  • Game Informer — 8,5/10
  • Polygon — 8,5/10
  • Stevivor — 8,5/10
  • IGN Italy — 8,5/10
  • DualShockers — 8,5/10
  • Destructoid — 8/10
  • PlayStation LifeStyle — 8,5/10
  • TheSixthAxis — 8/10
  • Hardcore Gamer — 4/5
  • TrustedReviews — 4/5
  • GameSpot — 7/10
  • Digital Trends — 3/5
Image

Publish modules to the "offcanvas" position.