Прибуток ігрового підрозділу Sony підскочила в минулому кварталі, незважаючи на запуск PS5, що насувається "

Прибуток ігрового підрозділу Sony підскочила в минулому кварталі, незважаючи на запуск PS5, що насувається "

 Ігровий підрозділ Sony продовжує приносити компанії більший прибуток навіть незважаючи на те, що епоха PlayStation 4 добігає кінця. Компанія оголосила, що в III кварталі року (другий звітний квартал) отримала від підрозділу PlayStation дохід в 507 млрд ієн (ауд $4,9 млрд) і 105 млрд ієн (ауд $1 млрд) операційного прибутку - на 52% і 40% більше, ніж за той же період рік тому.


Враховуючи вихід PlayStation 5 через пару тижнів, можна було б очікувати значного негативного впливу на фінансові результати Sony в III кварталі, адже компанія активно нарощує виробництво, а доходи нова консоль ще не приносить. Sony дійсно заявила, що її прибуток знизився через збільшення витрат, а виручка - через передбачуване зниження продажів PS4.


Світові поставки PlayStation 4 за результатами звітного кварталу наблизилися до 114 млн. За тримісячний період компанія поставила на ринок ще 1,5 млн пристроїв - це майже вдвічі менше, ніж 2,8 млн у тому ж кварталі минулого року. Очікувана тенденція перед запуском нового покоління.

Ghost of Tsushima is now PS4's fastest selling first-party original IP debut with more than 2.4 million units sold through globally in its first 3 days of sales.



Congratulations @SuckerPunchProd, and thank you to fans around the world for taking part in Jin's journey. pic.twitter.com/6aE4U7YZJH — PlayStation (@PlayStation) July 24, 2020

Втім, високі продажі ігор і підписка PlayStation Plus, як видно, більш ніж заповнили дефіцит. Найбільшим запуском Sony для PS4 у звітному кварталі стала самурацька пригода з відкритим світом Ghost of Tsushima, яка вийшла в липні і була продана тиражем 2,4 млн копій тільки за перші три дні. Sony заявила, що це найбільш продаваний проект у новому всесвіті для PlayStation 4.

Sony трохи переглянула прогноз по іграх у бік збільшення, очікуючи, що до кінця фінансового року (31 березня) виручка складе 2,6 трлн ієн, а прибуток 300 млрд ієн. Це буде 26-відсоткове збільшення доходів і прибутку, що теж можна вважати вражаючим показником.

У короткостроковій перспективі дохід Sony, ймовірно, буде обмежений кількістю консолей PS5, які вона зможе виробити. У сьогоднішньому інтерв'ю агентству Reuters глава SIE Джим Райан (Jim Ryan) сказав, що на приставку спостерігається «дуже високий попит»: за його словами, кількість попередніх замовлень у США за перші 12 годин перевершила показники PS4 за перші 12 тижнів. «Цілком можливо, що не кожен, хто захоче купити PS5 в день запуску, зможе її знайти», - додав він.


Image

Publish modules to the "offcanvas" position.