Компанія NPD Group оприлюднила травневу статистику по американському ринку відеоігор.
Повідомляється, що минулого місяця на консолі, супутні аксесуари і програмні продукти в США було витрачено $507,6 млн. Це на 13% менше порівняно з результатом за травень 2014-го, коли продажі оцінювали в $584,9 млн.
Попит на приставки в грошовому вираженні скоротився на 18% - з $186,4 до $153,6 млн. Відзначається, що в травні найбільш продаваною стаціонарною консіллю нового покоління знову стала PlayStation 4, що випередила конкуруючу Xbox One (займала лідируючу позицію в квітні). Втім, конкретні цифри щодо поставок не наводяться.
У сегменті аксесуарів відзначено 20-відсоткове зростання. Якщо рік тому на такі продукти в США було витрачено $124,6 млн, то тепер - $149,3 млн.
Що стосується власне ігор, то тут відзначений найбільший спад - 25%. На програмні продукти в травні було витрачено $204,7 млн проти $273,9 млн роком раніше. Найпопулярнішими проектами місяця стали:
The Witcher III: Wild Hunt (PS4, Xbox One, PC);
- Mortal Kombat X (PS4, Xbox One);
- Grand Theft Auto V (PS4, Xbox One, 360, PS3, PC);
- Minecraft (360, PS3, Xbox One, PS4);
- Splatoon (Wii U);
- Call of Duty: Advanced Warfare (PS4, 360, Xbox One, PS3, PC);
- NBA 2K15 (360, PS4, Xbox One, PS3, PC);
- FIFA 15 (PS4, Xbox One, 360, PS3, Wii , 3DS, Vita);
- MLB 15: The Show (PS4, PS3);
- Super Smash Bros. (3DS, Wii U).