Платформер GRIS почав приносити прибуток через тиждень після релізу

Платформер GRIS почав приносити прибуток через тиждень після релізу

У твіттері іспанської Nomada Studio з'явилося повідомлення, в якому відзначені успіхи платформера GRIS. Автори розповіли, що через тиждень після релізу (13 грудня на PC і Nintendo Switch) гра окупилася і почала приносити прибуток. Всім гравцям висловили подяку за підтримку і увагу до проекту Nomada Studio.


GRIS has been out for one week and our team is overwhelmed by the incredible reception and thrilled that the game is already profitable! Thank you all so much for your support! ???? pic.twitter.com/okJYyVK5Sw


- Nomada Studio - G R I S (@ nomadastudiobcn) 20 грудня 2018 р.

GRIS була позитивно зустрінута гравцями і журналістами. На Metacritic (PC-версія) гра має 84 бали зі 100 на підставі 32 рецензій. Користувальницька оцінка становить 8,9 бала з 10, що велика рідкість для даного ресурсу. У хвалебних відгуках відзначена краса пастельної стилістики, потужний саундтрек, який посилює занурення в атмосферу, і незвичайні головоломки.

 Нагадуємо, що в GRIS гравцям належить виконати роль однойменної дівчини. Через трагедію в особистому житті вона занурилася у власний світ фантазій. Їй належить зібрати осколки самої себе, щоб знайти сили жити далі. Головною особливістю гри є сукня головної героїні, яка допомагає вирішувати різні головоломки.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.