Технологія AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) на основі алгоритмів штучного інтелекту вже скоро дозволить збільшити роздільну здатність зображення в ряді ігор. На момент запуску, запланованого на 22 червня, задіяти FSR можна буде в наступних проектах:
- 22 Racing Series;
- Anno 1800;
- Evil Genius 2;
- Godfall;
- Kingshunt;
- Terminator Resistance;
- The Riftbraker.
Також стало відомо, що в майбутньому підтримка FSR з'явиться ще в 12 іграх:
- Far Cry 6;
- Resident Evil Village;
- Baldur's Gate III;
- Dota 2;
- Asterigos;
- Edge of Eternity;
- Farming Simulator 22;
- Forspoken;
- Myst;
- Necromunda: Hired Gun;
- Swordsman Remake;
- Vampire the Masquerade: Bloodhunt.
Понад 40 студій вже працюють з AMD над впровадженням технології у свої ігри. Ресурс VideoCardz також повідомив, що движок Battlefield 2042 підтримує FSR, але офіційно інформація не підтверджена, а відповідний твіт незабаром був вилучений.
AMD FidelityFX Super Resolution є аналогом NVIDIA DLSS. На відміну від конкурента, FSR являє собою рішення з відкритим вихідним кодом і працює не тільки на відеокартах AMD, але і на конкуруючих рішеннях.