Перші ігри з підтримкою AMD FSR: Anno 1800 і 6 інших на запуску технології, Far Cry 6 і ще 11 проектів - пізніше

Перші ігри з підтримкою AMD FSR: Anno 1800 і 6 інших на запуску технології, Far Cry 6 і ще 11 проектів - пізніше

Технологія AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) на основі алгоритмів штучного інтелекту вже скоро дозволить збільшити роздільну здатність зображення в ряді ігор. На момент запуску, запланованого на 22 червня, задіяти FSR можна буде в наступних проектах:


  • 22 Racing Series;
  • Anno 1800;
  • Evil Genius 2;
  • Godfall;
  • Kingshunt;
  • Terminator Resistance;
  • The Riftbraker.

Також стало відомо, що в майбутньому підтримка FSR з'явиться ще в 12 іграх:


  • Far Cry 6;
  • Resident Evil Village;
  • Baldur's Gate III;
  • Dota 2;
  • Asterigos;
  • Edge of Eternity;
  • Farming Simulator 22;
  • Forspoken;
  • Myst;
  • Necromunda: Hired Gun;
  • Swordsman Remake;
  • Vampire the Masquerade: Bloodhunt.

Понад 40 студій вже працюють з AMD над впровадженням технології у свої ігри. Ресурс VideoCardz також повідомив, що движок Battlefield 2042 підтримує FSR, але офіційно інформація не підтверджена, а відповідний твіт незабаром був вилучений.

 AMD FidelityFX Super Resolution є аналогом NVIDIA DLSS. На відміну від конкурента, FSR являє собою рішення з відкритим вихідним кодом і працює не тільки на відеокартах AMD, але і на конкуруючих рішеннях.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.