NVIDIA випустила драйвер GeForce 398.82 для WoW, Monster Hunter і CoD

NVIDIA випустила драйвер GeForce 398.82 для WoW, Monster Hunter і CoD

У рамках своєї програми Game Ready компанія NVIDIA випустила черговий WHQL-драйвер GeForce 398.82 до найгарячіших нових ігор: доповненню Battle for Azeroth для World of Warcraft і проекту Monster Hunter: World. Драйвер також додає або оновлює профілі SLI для Call of Duty: Black Ops 4 и World of Warcraft. Нарешті, додано профіль 3D Vision для Monster Hunter World.


Також виробник вніс масу виправлень в GeForce 398.82. Зокрема, в World of Warcraft: Legion на системах з активованими режимами G-Sync HDR і Windows HDR більше не спостерігаються колірні артефакти. В Wolfenstein II: The New Colossus повернуто параметри графічних ефектів і перестали виводитися чорні текстури.


NVIDIA рапортує і про те, що панель управління G-Sync більше не пропадає на системах з G-Sync Surround; гарячі клавіші NVIDIA Surround працюють коректно; налаштування 1x3 Surround тепер можна встановити з панелі керування NVIDIA; білі точки не виводяться під час стрімінгу на розігнаному прискорювачі GeForce GTX 1080 Ti. Виправлено й інші дрібніші проблеми, що стосуються роботи Dark Souls Remastered в SLI, NVIDIA Freestyle у грі Dead by Daylight, Unreal Engine 4, G-Sync і Dolby Vision.

Окремо згадуються виправлені проблеми, що відносяться суто до Windows 10:

  • віконний режим G-Sync не запинається після оновлення до Windows 10 Spring Creators Update;
  • в Euro Truck Simulator 2 не знижується продуктивність після включення Freestyle;
  • при роботі гри в повноекранному режимі і одночасному відтворенні відео через Netflix у браузері Edge більше немає небезпеки появи BSOD після декількох перемикань [Alt + Tab] між завданнями;
  • курсор на пошкоджується артефактами над деякими посиланнями в браузері Firefox;
  • використання моніторингу GPU не викликає мікрозапинань.

Драйвер GeForce 398.82 доступний для 64-біт версій Windows 7, 8 і 10 на офіційному сайті NVIDIA або через утиліту GeForce Experience.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.