На розробку Watch Dogs вже витратили понад $68 млн

На розробку Watch Dogs вже витратили понад $68 млн

 Загальні витрати на розробку сучасних ігор вищого класу обчислюються десятками мільйонів доларів, проте далеко не кожен проект ААА-стандарту може похвалитися бюджетом, що перевищує $50 млн. Однією з таких ігор стане хакерський бойовик Watch Dogs від Ubisoft, який очікує релізу цього року. Як повідомив у бесіді з французьким бізнес-виданням Challenges виконавчий директор проекту Стефан Декруа (Stephane Decroix), ще до перенесення релізу торік її бюджет перевищував 50 млн євро (приблизно $68 млн).


Про вартість розробки Watch Dogs продюсер повідомив ще в червні минулого року, проте ця інформація залишалася непоміченою до недавньої публікації статті Kotaku про те, як змінився бюджет відеоігор з 1982 року. Ймовірно, дана цифра не враховує маркетингові витрати, тому можна припустити, що підсумкова сума витрат збільшиться ще на кілька десятків мільйонів доларів. У такому випадку амбітний проект Ubisoft зрівняється за бюджетом з LA Noire, Grand Theft Auto IV і Disney: Infinity. Втім, до Grand Theft Auto V, якій розробники неодноразово протиставляли свій проект, Watch Dogs далеко. Бюджет новітньої гри Rockstar, за оцінкою аналітиків, описується $266 млн, завдяки чому вона залишила позаду Star Wars: The Old Republic, Call of Duty: Modern Warfare 2 і World of Warcraft, кожна з яких обійшлася в $200 млн. 


Нагадаємо, що Watch Dogs розробляється силами як мінімум трьох внутрішніх студій Ubisoft (включаючи монреальське і румунське підрозділи), а загальна чисельність залучених до створення проекту співробітників перевищує 600 осіб. Прем'єра гри очікується у другому кварталі нинішнього року у версіях для PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Wii U і PC.

У статті також називається передбачуваний бюджет фантастичного шутера Destiny від Bungie - $140 млн. Така сума, якщо вірити витеклому контракту на розробку гри, необхідна студії, щоб закінчити створення альфа-версії та забезпечити проекту маркетингову підтримку на початковому етапі виробництва. Однак дійсні маркетингові витрати Destiny виявляться ще вище - в зазначену суму не включені власні витрати Activision на проведення рекламної кампанії. Загалом же вищеназвана сума не дивує - ще в червні генеральний директор Activision Publishing Ерік Хіршберг (Eric Hirshberg) припустив, що Destiny стане найдорожчою грою в історії з заснованих на новій інтелектуальній власності.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.