Кліматичний апокаліпсис у Battlefield 2042 - не соціальний посил, а ідея заради геймплея

Кліматичний апокаліпсис у Battlefield 2042 - не соціальний посил, а ідея заради геймплея

Вчора DICE і EA показали перший трейлер Battlefield 2042, а журналісти західних видань опублікували багато подробиць гри. Їхня преса дізналася на закритому заході, де демонструвався проект. Після презентації журналісти IGN вирішили поцікавитися у розробників, чи зачіпає Battlefield 2042 проблеми кліматичних біженців. У відповіді директор з дизайну гри Даніель Берлін (Daniel Berlin) заявив, що передісторія була обрана виключно з метою геймплея.


Нагадаємо: майбутній шутер DICE показує недалеке майбутнє, де відбулися різноманітні кліматичні катастрофи. Через них були знищені цілі країни, а їхні громадяни стали депатрійованими (de-patriated) - біженцями без власної батьківщини, яких відмовилися приймати інші держави. США і Росія використовують цих людей як найманців для битв на територіях поза своєю юрисдикцією.


За словами Даніеля Берліна, така передісторія була обрана для реалізації антуражу і відповідного геймплея з динамічною зміною погодних умов на картах: "Для нас це визначено просто багатокористувацька гра. Причина, чому ми вирішили піти цим шляхом, полягає в тому, щоб ми змогли реалізувати оповідь з цим світом, який ми можемо створити через [призму] погляду депатрійованих. Ми хотіли, щоб тут [у грі] було більше видовища і відбувалися більш масштабні події. Антураж ідеально підходить для цього. Він відповідає цим масштабам і дає нам підстави подорожувати по всьому світу. [...] Це зроблено з геймплейних причин ".

Battlefield 2042 вийде 22 жовтня 2021 року на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X і Series S.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.