Ентузіаст  Dark Souls 3 за допомогою абетки Морзе, щоб привернути увагу до проблеми доступності ігор

Ентузіаст Dark Souls 3 за допомогою абетки Морзе, щоб привернути увагу до проблеми доступності ігор

Новозеландський ст Ділан Бек (Dylan Beck), більш відомий під псевдонімом Rudeism, тепер може похвалитися ще одним досягненням - ентузіасту вдалося здолати рольовий екшен Dark Souls 3 за допомогою азбуки Морзе.


Для реалізації своєї ініціативи Rudeism змайстрував контролер з однією кнопкою, яка відповідала за різні дії (біг, поворот, атака, використання предмета) залежно від кількості і тривалості натискань.


На проходження 19 босів з основної гри (доповнення ще попереду) Беку знадобилося 258 250 натискань. Найбільш проблемним елементом витівок назвав затримку в 250 мс, якою супроводжувався кожен удар по клавіші.

"Це означає, що ВИ БУДЕТЕ ОТРИМУВАТИ. Багато разів мене вбивали просто тому, що на деякі атаки неможливо було відреагувати вчасно ", - заявив Rudeism, який витратив на одного з босів більше 10 годин.

Dark Souls 3 has been beaten with Morse code! ????



19 bosses, 258,250 button presses. (DLC to come)

And just because it can be beaten with one button doesn't mean games like Dark Souls shouldn't have accessibility & difficulty options! ???????? pic.twitter.com/DporRqC15E — Rudeism (@rudeism) October 24, 2021

Своєю ініціативою Бек хотів привернути увагу до проблеми доступності ігор: "А якщо я не можу використовувати звичайний контролер через свої обмеження? А якщо мені потрібен пристрій з абеткою Морзе? Чи повинен я миритися з такими смертельними ситуаціями? "

«І просто тому, що її можна пройти з однією кнопкою, не означає, що іграм на кшталт Dark Souls не потрібні налаштування доступності і складності», - підсумував Rudeism. Повний запис проходження можна подивитися на Twitch-каналі стримера.


Беку не вперше створювати для гри спеціалізований контролер. У минулому ентузіаст пристосовував для проходжень гранат (Hades) і іграшковий світловий меч (Star Wars Jedi: Fallen Order).

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.