Компанія Embracer Group завдяки шквалу придбань за останні кілька років зібрала велику кількість великих розробників і видавців в ігровій індустрії і стала значною частиною галузі. В останньому фінансовому звіті вона заявила, що завершить розробку понад 70 проектів у 2021 фінансовому році.
Генеральний директор Embracer Group Ларс Вінгефорс (Lars Wingefors) сказав, що з урахуванням усіх студій, які в даний час знаходяться під егідою компанії, протягом найближчого фінансового року (до квітня 2022 календарного року) буде завершено більше 70 проектів преміум-класу. Це не рахуючи ігор, які зараз створюються в офісах нещодавно придбаних Aspyr Media і Gearbox.
Крім того, Вінгефорс заявив, що в другій половині 2021 року Embracer Group випустить більше ігор, ніж зазвичай. «Загалом ми плануємо завершити понад 70 проектів з розробки ігор преміум-класу із загальною вартістю в діапазоні від 2500 до 3000 мільйонів шведських крон, згідно з оцінками керівництва на момент складання цього звіту», - уточнив він.
Embracer Group володіє видавництвами THQ Nordic, HandyGames, Coffee Stain Publishing, Deep Silver, Saber Interactive, Amplifier Games і DECA Games. В даний час компанія анонсувала наступні ігри:
- Biomutant;
- Monster Jam – Steel Titans 2;
- Kingdom of Amalur – Re-reckoning (Switch);
- Kingdom of Amalur Expansion: Fatesworn;
- Gothic – Remake;
- Knights of Honor II: Sovereign;
- Scarf;
- Townsmen VR;
- El Hijo – A Wild West Tale;
- A Rat’s Quest;
- One Hand Clapping;
- Endling – Extinction is Forever;
- Airhead;
- Pile Up!;
- Midnight Ghost Hunt;
- Songs of Conquest;
- Satisfactory Update 4;
- DICE Legacy;
- Dead Island 2;
- Iron Harvest (PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X и S);
- Phoenix Point (PS4, Xbox One);
- Proto Corgi;
- Chorus;
- Monster Energy Supercross 4;
- MotoGP21;
- Evil Dead the Game;