Бета-драйвер NVIDIA GeForce 304.48 підвищує продуктивність і виправляє роботу V-Sync

Бета-драйвер NVIDIA GeForce 304.48 підвищує продуктивність і виправляє роботу V-Sync

NVIDIA представила бета-версію драйвера GeForce 304.48 для своїх відеокарт, що пропонує підвищену ігрову продуктивність і виправлення проблем з останнім поколінням відеокарт. Для початку варто сказати, що компанія обіцяє приріст продуктивності відеокарт GeForce серій 400, 500 і 600 на рівні до 18%.


Ці поліпшення протестовані на GeForce GTX 680 і GeForce GTX 560 і стосуються таких ігор, як Batman Arkham City, Dragon Age 2, Lost Planet 2, STALKER: Call of Pripyat; також була поліпшена робота SLI в іграх Battlefield 3 і The Witcher 2. На наведених таблицях NVIDIA показано рівень приросту.


До того ж компанія, нарешті, представила виправлення знаменитої помилки, коли на відеокартах GeForce GTX 600 Kepler в іграх з включеною кадровою синхронізацією (V-Sync) спостерігалися мікропаузи. Виправлено помилку із заниженими робочими частотами на відеокартах деяких компаній, а також проблеми з продуктивністю в Total War: Shogun 2 після останнього оновлення (новий драйвер збільшує продуктивність на 60%).

Крім того, компанія додала або оновила для маси ігор профілі SLI (Spec Ops: The Line; PlanetSide 2; F1 2011; Final Fantasy XIV; Saints Row: The Third; Torchlight II; Tribes: Ascend) і профілі 3D Vision (Alan Wake's American Nightmare; Borderlands 2; Depth Hunter; Mass Effect 3; Max Payne 3; Street Fighter X Tekken; Tiger Woods PGA 12: The Masters; Tribes: Ascend; The Walking Dead). У ряді ігор також поліпшена підтримка повноекранного згладжування.

Завантажити різні версії драйвера можна з офіційного сайту NVIDIA.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.