Amazon розробляє власний хмарний ігровий сервіс Project Tempo і кілька MMO-ігор

Amazon розробляє власний хмарний ігровий сервіс Project Tempo і кілька MMO-ігор

 Як повідомляється в статті The New York Times, інтернет-гігант Amazon вкладає сотні мільйонів доларів у розвиток свого ігрового підрозділу і дуже хоче позначити себе як одного з ключових гравців на цьому ринку. У проектах у компанії - відразу кілька багатокористувальницьких онлайн-ігор, а також власний ігровий хмарний сервіс, відомий під кодовою назвою Project Tempo.


Про другий проект, що отримав назву Crucible, відомо набагато менше. Однак, як вказує The New York Times, це буде багатокористувацький науково-фантастичний шутер, запозичує елементи з ігор жанру MOBA, таких як League of Legends і DOTA 2, щоб надати типовій формулі шутера додаткову стратегічну глибину. Проект розробляють уже шість років.


Реліз New World і

 Crucible має відбутися в травні цього року.

Ігрові підрозділи Amazon також зайняті якимись інтерактивними іграми для стрімінгової платформи Twitch (належить Amazon), в які стримери зможуть грати разом з глядачами в режимі реального часу. Подробиці поки не повідомляються.

«Нам подобається ця ідея, що у вас є гравець, стітей і глядач, які спільно використовують це синхронне інтерактивне середовище Twitch», - зазначив у розмові з журналістами Майк Фраззіні (Mike Frazzini), віце-президент Amazon з ігрових сервісів і студентів.

Крім розробки ігор, Amazon зайнята створенням власної хмарної ігрової платформи Project Tempo, яка складе конкуренцію таким сервісам, як Google Stadia, xCloud від Microsoft і PlayStation Now від Sony.

Розмови про хмарний ігровий сервіс Amazon ходять в Мережі ще з початку минулого року. Згідно з останньою інформацією, рання версія проекту може з'явитися вже цього року, проте через пандемію COVID-19, яка порушила плани багатьох компаній, не виключена можливість перенесення запуску на 2021 рік. 


Image

Publish modules to the "offcanvas" position.