Зарубіжна преса високо оцінила Rise of the Tomb Raider

Зарубіжна преса високо оцінила Rise of the Tomb Raider

За добу до американської прем'єри пригодницького екшену Rise of the Tomb Raider компанія Square Enix зняла заборону на публікацію оглядів гри. Західна преса прийняла її прихильно: середній бал на агрегаторі Metacritic на підставі 43 рецензій склав 87/100 (всі журналісти оцінювали версію для Xbox One).


Журналіст IGN Люсі О'Браєн оцінила гру на 9,3 бала з 10 можливих. На її думку, Rise of the Tomb Raider «запозичила формулу своєї попередниці і поліпшила її в усіх аспектах». "Завдяки захоплюючій пригодницькій історії, яскравим лиходіям, прекрасним пейзажам і розумним головоломкам Rise of the Tomb Raider вдалося перевершити попередню частину, - написала вона. […] Вкотре головною гідністю гри виявилася Лара; її непрості амбіції і зростаюча впевненість в собі відкривають нову сторону персонажа, який пройшов шлях від людини, яка просто намагається вижити, до найпривабливішого героя бойовика в сучасних іграх ". Єдиним мінусом гри О'Браєн назвала слабку бойову систему.


Співробітник GameSpot (9/10) Майк Махарді (Mike Mahardy), навпаки, позитивно відгукнувся про битви в грі, а серед недоліків виділив виснажливий процес збирання ресурсів. Рецензент також відзначив «прекрасний світ, який вартий того, щоб його дослідити», «чудово написану» історію, яскравих персонажів і «чудову» систему крафтингу і модифікування зброї.

"У всьому, що стосується бойової системи, Rise of the Tomb Raider чудова, - стверджує Махарді. Різноманітність можливостей при кожному зіткненні з ворогами просто приголомшує. Битви навіть у чомусь нагадують головоломки ". Як приклад журналіст навів битву з вісьмома зберігачами на замерзлому ставку: Лара може значно полегшити собі завдання, якщо першим ділом проб'є лід в декількох місцях. «Це було так захопливо, що я повернувся до контрольної точки тільки для того, щоб пережити цей бій знову», - додав він.

Одну з найнижчих оцінок (7,5 бала з 10 можливих) грі поставив Стівен Хансен (Steven Hansen), співробітник Destructoid. "Rise of the Tomb Raider у всьому перевершує попередню гру, але тільки завдяки різним нововведенням; недоліки Tomb Raider 2013 року залишилися невиправленими, - написав він. - Істотну частину сюжету заховали в дурних аудіоденниках. Ніякого виживання в грі, всупереч обіцянкам, немає - скосити пару десятків людей і знайти ресурси як і раніше не складає труднощів ". У той же час Хансену сподобалися візуальний бік гри і гробниці, «в яких можна полазити по стародавніх машинах Руба Голдберга».

З деякими рецензіями можна ознайомитися за посиланнями нижче.

DarkStation — 10/10;

  • Game Revolution — 10/10;
  • Game Informer — 9,5/10;
  • IGN — 9,3/10;
  • Lazygamer — 9,2/10;
  • GamesBeat — 9,1/10;
  • Meristation — 9/10;
  • GameSpot — 9/10;
  • Post Arcade — 9/10;
  • VideoGamer — 9/10;
  • GamesRadar+ — 9/10;
  • Hardcore Gamer — 9/10;
  • Attack of the Fanboy — 9/10;
  • Polygon — 8,5/10;
  • God is a Geek — 8,5/10;
  • We Got This Covered — 8/10;
  • Xbox Achievements — 8/10;
  • TheSixthAxis — 8/10;
  • Game Rant — 8/10;
  • Destructoid — 7,5/10;
  • XGN — 7,5/10.

 10 листопада Rise of the Tomb Raider вийде в Північній Америці в тимчасовій ексклюзивній версії для Xbox One і Xbox 360. Європейська прем'єра відбудеться 13 листопада. На PC гра з'явиться в першому кварталі, а на PlayStation 4 - в кінці 2016 року.


Image

Publish modules to the "offcanvas" position.