Свіже оновлення Deathloop поліпшило продуктивність і додало підтримку NVIDIA DLSS

Свіже оновлення Deathloop поліпшило продуктивність і додало підтримку NVIDIA DLSS

Видавництво Bethesda Softworks і розробники з французького підрозділу Arkane Studios повідомили про випуск першого повномасштабного оновлення для свого шутера з роглайк-елементами Deathloop.


На відміну від заплаток, що вийшли раніше, новий патч призначається не тільки для PC, але також і PlayStation 5. Розмір становить 11 Гбайт на ПК і вдвічі менше - 5 Гбайт - на консолі.


На обох платформах розробники підвищили продуктивність (і при використанні трасування променів теж), виправили ряд багів (включаючи критичні), додали індикатор поганого з'єднання і поліпшили зведення звуку.

На ПК з виходом патчу Deathloop отримала підтримку технології інтелектуального масштабування NVIDIA DLSS і звуку для контролера DualSense, а також виправлення помилок, що викликали пропуск кадрів і ривки при русі камери.

У версію Deathloop для PlayStation 5 оновлення додало екран калібрування HDR в меню налаштувань інтерфейсу, розширило вміст «Активностей» і довідки по грі на PS5, а також поліпшило вібрацію DualSense.

"Нам дуже приємно, що так багато людей грають в Deathloop, що ви записуєте відеоролики в грі, створюєте фан-арт і косплей. Сподіваємося, що гра буде радувати вас і надалі! "- поділилися розробники.

Deathloop дебютувала 14 вересня поточного року на PC (Steam, Bethesda Launcher) і PS5. За сюжетом найманцеві Кольту Вану належить вибратися з часової петлі на острові Чорний риф, убивши за один день вісімку ідеологів.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.