Шанувальники Gears of War 4 розчаровані, пропонують додати більше можливостей

Шанувальники Gears of War 4 розчаровані, пропонують додати більше можливостей

Шанувальники Gears of War 4 розчаровані, пропонують додати більше можливостей

Довгоочікувана гра Gears of War 4 вже тут. Відгуки про цю партію франшизи Gears of War в переважній більшості позитивні, і гравці цінують загальний дизайн кампанії, вражаючу графіку і механіку гри. Геймери кажуть, що Коаліції вдалося повернути той фактор невизначеності, який мав Gears of War 1, зберігши при цьому основні, схожі на CoD, вибухові набори Gears of War 2 і 3. Іншими словами, Gears of War 4 - найкраща версія франшизи.


Тим не менш, геймери також скаржаться на те, що деякі основні функції відсутні, а інші взагалі не повинні були бути включені. Запити геймерів, перераховані в цій статті, повинні сприйматися як форма конструктивної критики. На офіційному сайті Gears of War 4 є також окрема гілка форуму, де гравці Windows 10 і Xbox One можуть перераховувати свої рекомендації, запити або пропозиції, сподіваючись, що розробники візьмуть ці ідеї до уваги.

Gears of War 4 запитувані функції

Розблокування персонажів через прогресію рівня

Багато геймерів вважають, що Коаліція змушує їх витрачати якомога більше грошей на цю гру. Гравці засмучені, тому що вони не можуть розблокувати персонажів, які їм подобаються, просто граючи добре і підвищуючи рівень. Система винагород за гру повинна підтримувати фанатів і розширювати її, але, судячи з відгуків, Коаліція створює протилежний ефект.

Я дійсно щосили намагаюся зрозуміти логіку тут. Вони створили сезонний абонемент удвічі дорожче, ніж той, що був для Gears 3 (див. мою іншу гілку про порівняння значень), але також ввели систему просування ходів мікро-транзакцій для персонажів і скінів. Скільки грошей вони сподіваються витиснути з нас?

Роллінг лобі

Багато геймерів хочуть грати у виконання або TDM і мають шанс повернути себе в одну і ту ж команду після програшу або йти вперед і назад з серйозним суперництвом. Оскільки час завантаження карт досить повільний, багато геймерів не бачать сенсу повертатися в лобі.

Більше інформації перед лобі перед грою

Геймери не можуть бачити статистику людей, з якими я граю, або скін, який вони екіпірували для матчу. Ці фрагменти інформації корисні для гравців, щоб побачити, з ким вони грають, і статистику цих гравців. Шанувальники GOW 4 ще більше розчаровані, тому що інші ігри, такі як Halo 3, підтримують цю функцію.

Реалізуйте щоденні/щотижневі нагороди, які присуджують пакети передач або масові кредити

Знову ж таки, геймери відчувають, що їхні зусилля недооцінюються, і повинні вводитися щоденні або щотижневі винагороди, щоб компенсувати несправедливу кредитну систему. Геймери пропонують використовувати ряд цілей для вимірювання продуктивності, таких як вбивства певною зброєю, проходження заданої кількості хвиль на орді і так далі.


У поточному стані гри кредитна система просто неприйнятна для гри, в яку не можна грати безкоштовно. Моя пропозиція полягає в тому, щоб використовувати щоденні або щотижневі карти винагород, які ми отримуємо в тій чи іншій формі, яку ви роздаєте раз на тиждень. […] Це сприятиме різноманітності в плейлистах, а також усуненню явної посухи кредитів. […] Моя пропозиція премій допоможе пом'якшити цю посуху для людей, яким не вистачає грошей, і я запевняю вас, що у вас все ще будуть постійні клієнти. купівля комплектів спорядження.

ШІ поведінка має бути змінена в режимі Орди

Багато геймерів скаржаться, що у них немає часу реагувати, коли з'являється ШІ. Вони припускають, що Коаліція повинна змінити поведінку ШІ, щоб дати їм можливість реагувати і вживати захисних заходів при нападі. У Gears of War 3 у геймерів було достатньо часу, щоб зреагувати, навіть якщо поруч з ними з'явився екскаватор. Варто відзначити, що ця пропозиція виходить від досвідчених геймерів, а не від новачків.

Дропшот повинен бути трохи змінений, принаймні, в режимі орди. Оскільки ШІ досить добре запускає його і рухається дуже швидко, часто бувають випадки, коли у вас ледь вистачає часу на реакцію, особливо тому, що насправді у нього немає помітного звуку при пострілі або подорожі і коли його утримують вороги ДУЖЕ важко судити з першого погляду, чи тримає він Dropshot або Buzzkill.

Режим Wingman повинен воскреснути

Wingman був дуже популярним режимом в Gears of War 2, тому що насправді він був ідеальним стратегічним ігровим режимом. Режим Wingman був веселим і приносив гравцям більше досвіду, ніж в інших режимах. Один з гравців прекрасно описує цей ігровий режим: "Це був технічний і невблаганний ігровий режим, який змусив вас отримати вигоду з ситуацій. Як тільки ви отримали контроль над цією динамікою, вона була надзвичайно корисна ".

Деякі гравці розчаровані тим, що Warzone був воскрешений, а Wingman не був повернутий. Якщо ви сильно ставитеся до режиму Wingman, ви можете проголосувати за нього в цій гілці форуму GOW 4.

Вбивство не повинно бути вкрадено

Багато геймерів просять, щоб, коли противник був переможений, повинна була бути затримка промивання кулі команди на 2-5 секунд, щоб вбити не одне вбивство. Така функція буде корисна тільки для вашого его, тому що Gears of War 4 - командна гра, і важливо вбивати своїх ворогів. Який член команди вбиває їх, насправді є другорядним питанням. Перемога в грі - найважливіша річ.

Говорячи про членів команди, інший поширений запит передбачає, що інформація про те, яка зброя є у товаришів по команді, також повинна бути доступна.


Перелічені вище запити є найбільш поширеними пропозиціями гравців. Хороша новина полягає в тому, що Коаліція прислухається до вашої думки, і системи кредитів і комплектів обладнання вже були змінені. Зокрема, вартість кредитів Elite Pack була зменшена з 4000 до 3500, а бонусні кредити завершення матчу в багатокористувацькому режимі тепер збільшені.

  • Майбутнє збирання Windows 10 усуває проблеми Gears of War 4 для інсайдерів
  • Витік фотографій Gears of War 4 і Halo 5 Guardians спеціального видання Xbox One S
  • NVIDIA оновлює свої драйвери Gears of War 4, Mafia 3, Shadow Warrior 2
Image

Publish modules to the "offcanvas" position.