People Can Fly почне створювати менш великі ігри і освоювати нові для себе жанри

People Can Fly почне створювати менш великі ігри і освоювати нові для себе жанри

Польська компанія People Can Fly, що створила Painkiller, Bulletstorm і Outriders, оновила стратегію свого розвитку. Тепер вона буде працювати не тільки над проектами ААА-класу, але і над менш великими іграми, в тому числі такими, що не належать до жанру шутерів.  


 People Can Fly збирається включити в своє портфоліо проекти АА-класу, в тому числі незвичних для себе жанрів. Їх виробництво потребуватиме менше часу і коштів, але за якістю вони будуть порівняні з попередніми іграми. У зв'язку з цим планується придбати нові студії. З 2024 року компанія має намір випускати не менше однієї гри щорічно - серед них виявляться і масштабні проекти. 


На даний момент People Can Fly володіє вісьмома студіями. Останніми придбаннями стали чиказька Phosphor Studios (перейменована в People Can Fly Chicago) і монреальська Game On Creative. Перша команда відзначилася такими іграми, як The Brookhaven Experiment, Heroes Reborn: Gemini і Nether, а друга брала участь у роботі над анімацією, звуком і кінематографічними роликами для Outriders, The Outer Worlds, Control і Kena: Bridge of Spirits.   

Зараз компанія шукає співробітників різних напрямків. У вакансіях згадується пригодницький екшен під робочою назвою Project Dagger, розробником якого виступає нью-йоркський офіс, а видавцем - Take-Two Interactive. Він створюється за новою ліцензією і, судячи з подробиць в оголошеннях, матиме вигляд від третьої особи, битви з укриттями і виражену онлайн-складову. 

Запуск новітньої гри, Outriders, виявився не надто вдалим через велику кількість технічних проблем, деякі з яких лише посилювалися з виходом оновлень. Тим не менш, за перший місяць лутер-шутер залучив 3,5 млн користувачів, а в червні Square Enix високо оцінила його стартові результати в плані кількості гравців і проданих екземплярів. У серпні People Can Fly заявила, що не отримала від видавця відрахувань від продажів і не знає точної кількості реалізованих копій. На думку генерального директора польської компанії Себастьяна Войцеховського (Sebastian Wojciechowski), це може означати, що до того моменту шутер ще не досяг рівня прибутковості.   

У грудні People Can Fly вийшла на Варшавську фондову біржу. Зараз її ринкова капіталізація оцінюється в 1,29 млрд польських злотих (близько $300 млн). 

Засновники People Can Fly Адріан Хмеляж (Adrian Chmielarz), Міхал Кошерадський (Micha^ Kosieradzki) та Анджей Познанський (Andrzej Pozna^ ski) продовжують працювати у власній студії The 

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.