Очікувані характеристики PS4: новий джойстик і 4-модульний CPU AMD

Очікувані характеристики PS4: новий джойстик і 4-модульний CPU AMD

Співробітники ресурсу Kotaku повідомили нові подробиці щодо прийдешньої ігрової консолі Sony PlayStation 4, яка поки відома під кодовим ім'ям Orbis. Ці дані були ними підкреслені, як повідомляється, з 90-сторінкового документа PDF, що поставляється ігровим студіям разом з апаратними наборами Sony для розробки ігор нового покоління.


Мова йде про поточний стан справ: нижченаведені характеристики стосуються набору з модельним номером DVKT-KS000K, який випущений у січні 2013 року:


  • обсяг оперативної пам'яті - 8 Гбайт;
  • обсяг відеопам'яті - 2,2 Гбайт;
  • процесор - 4-модульний AMD64 Bulldozer (тобто, 8-ядерний);
  • графіка - AMD R10xx;
  • порти - чотири USB 3.0, два Ethernet;
  • оптичний привід Blu-Ray;
  • накопичувач HDD - 160 Гбайт;
  • аудіовиходи HDMI і оптичний (підтримується 2-, 5.1- і 7.1-канальний звук).

Обсяг HDD, очевидно, дуже малий - втім, варто пам'ятати, що мова йде про платформу розробки ігор, а не про саму консолі. Другий порт Ethernet також призначений для локального обміну даними і потреб тестування. Kotaku повідомляє, що на лицьовій панелі консолі розташований роз'єм для навушників, але не ясно, чи залишиться він у фінальній версії.

Цікаво, що підтверджуються озвучені раніше чутки щодо появи в PS4 нового ігрового контролера. Документ говорить про те, що крім звичних Sixaxis і DualShock 3 система підтримує якийсь джойстик, що знаходиться поки в стадії розробки. Поки контролер називається «Orbis Development Tool». Він як і раніше оснащується на лицьовій панелі чотирма кнопками, двома стіками, лівим і правим курками, але при цьому отримав задню сенсорну панель за аналогією з PS Vita. Панель може розрізняти до двох одночасних дотиків, а також спрацьовувати, як просто додаткова кнопка.

Згадуються також засоби захоплення рухів, як у попередніх контролерах, але корекція нахилу була поліпшена. У наявності вібромотор і світлодіодне RGB-підсвічування. Про біометричні технології, згадувані в недавніх чутках, нічого не повідомляється (втім, варто пам'ятати, що робота над контролером триває в надрах Sony). Цікаво, що новий джойстик отримав також кнопку «Поділитися», яка, мабуть, дозволить гравцям ділитися з друзями в соціальних мережах різною ігровою інформацією (наприклад, скріншотами).

Посилаючись на документ, Kotaku також повідомляє, що в PS4 з'явиться нова технологія роботи системи відразу з декількома обліковими записами. Тобто консоль зможе адмініструвати кілька акаунтів гравців одночасно, прив'язуючи їх до певного контролера. При синхронізації другого джойстика з PS4, гравцеві буде запропоновано увійти в свій аккаунт, використовувати в грі власні налаштування і отримувати досягнення під час локальної кооперативної гри на чужій системі.

Тут доречно згадати й інші чутки про характеристики PS4, озвучені трохи раніше ресурсом Eurogamer. Він також повідомляв про 8-ядерний процесор AMD в Orbis, але на базі більш простих і енергоефективних ядер Jaguar (розвиток Bobcat) з частотою 1,6 ГГц (приблизно такий же процесор очікується і в Xbox 720). Хотілося б сподіватися, що Sony все ж зробить вибір на користь більш потужних 4 модулів Bulldozer. Був згаданий і прискорювач класу Radeon 7970M з 18 блоками Graphics Core Next і частотою 800 МГц (пікова продуктивність 1,84 гігафлопс), а також 4 Гбайт, а не 8 Гбайт оперативної пам'яті GDDR5.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.