NVIDIA Ansel RTX дозволить отримувати висококласні скріншоти з трасуванням променів

NVIDIA Ansel RTX дозволить отримувати висококласні скріншоти з трасуванням променів

 NVIDIA повідомила про розширення функціональності своєї технології створення просунутих скріншотів Ansel. У сумісних іграх з підтримкою трасування променів RTX тепер з'явиться технологія Ansel RTX. Працює вона досить просто: при переході в режим створення скріншотів Ansel користувач може за допомогою вільної камери вибрати оптимальний ракурс, а потім зробити знімок.


У цей момент Ansel RTX швидко наростить рівень трасування променів до найбільш якісного, адже в даному випадку виконання в реальному часі не потрібно. Наприклад, в гоночному симуляторі Assetto Corsa Competizione при виклику Ansel RTX кількість відкидаються на сцену променів принципово збільшується: кількість розрахунків переломлень зростає в 10 разів, зразків глобального затінення - в 12 разів, тіней - в 32 рази, а відображень - в 40 разів.


Цікаво, що NVIDIA в рамках запуску Ansel RTX повідомила про те, що функції створення висококласних скріншотів будуть додані в багато ігор, які не розроблялися з використанням Ansel SDK. Звичайно, доступні будуть не всі можливості (наприклад, на трасування променів і вільну камеру можна не розраховувати), але в багатьох іграх (більше 150, як запевняє виробник відеокарт) скріншоти можна буде робити в роздільній здатності до 8K і з накладеними фільтрами, а потім зберігати їх у формат з підтримкою HDR.

На жаль, мова не йде про повноцінну візуалізацію в 8K: замість цього на відеокартах GeForce RTX з тензорними ядрами буде застосовуватися алгоритм машинного навчання AI Up-Res для інтелектуального масштабування. NVIDIA запевняє, що під час застосування AI Up-Res отримуються більш деталізовані знімки, ніж вихідне зображення.

Також NVIDIA представила три нові фільтри для Ansel і Freestyle: мова йде про «Зелений екран», що дозволяє замінити фон зеленим кольором або будь-яким зображенням, «Наклейку», що додає кумедних персонажів на скріншот, і Letterbox, який підрізає зображення під широкий кіноформат.

Нативна підтримка Ansel з'явиться в Battlefield V, Assetto Corsa Competizione, Metro Exodus, Hitman 2, Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age і декількох інших іграх, так що загальна їх кількість буде незабаром доведено до 66. Функція Highlights найближчим часом стане доступна в 15 нових проектах, включаючи Battlefield V, Metro Exodus, Hitman 2, Prey: Mooncrash, Islands of Nyne, Phantom Doctrine, Insurgency: Sandstorm и Dying Light: Bad Blood (загальне число, таким чином, досягне 38).

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.