Інсайдер: BceWare може вибрати Unreal Engine 5 для нової Mass Effect

Інсайдер: BceWare може вибрати Unreal Engine 5 для нової Mass Effect

Нова частина Mass Effect може змінити движок, повідомив інсайдер Джефф Грабб (Jeff Grubb). Він зазначив, що BceWare і Electronic Arts зараз готують технічну базу проекту і, схоже, готові розлучитися з Frostbite.


Журналіст засновує припущення на даних своїх джерел і вакансії технічного директора BceWare, в якій серед вимог вказаний досвід роботи з Unreal Engine.


На базі движку компанії Epic Games були виконані три частини Mass Effect. Потім BceWare використовувала Frostbite, який був створений DICE для Battlefield: на його базі були розроблені Dragon Age: Inquisition, Anthem и Mass Effect: Andromeda. 

Грабб додав, що з використанням Frostbite видавець намагався заощадити, адже движок є власною розробкою компанії. Але створювати RPG на ньому виявилося непростим завданням, і автори витрачали багато часу на реалізацію простих механік.

EA офіційно анонсувала нову частину в грудні 2020 року, але не розкрила назву - п'ята за рахунком Mass Effect поки залишається без підзаголовка або цифри в назві. Судячи з трейлера, нова частина продовжить історію третьої гри.

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.