Ігровий движок Konami Fox Engine змушує сумніватися в реальності

Ігровий движок Konami Fox Engine змушує сумніватися в реальності

 Японський розробник ігор Konami представив приклади зображень, що наблизилися до реального світу і створених за допомогою движка Fox Engine, який компанія застосують для створення наступної гри в серії Metal Gear Solid. Konami пишається своїм досягненням і навіть запропонувала спробувати відрізнити фотографію від візуалізованої сцени.


Інтер'єр настільки вдало підібраний, що відповісти на дане питання з першого погляду дійсно досить складно. Але, якщо придивитися до аліасіангу, простоти форми тіней і відсутності деяких відбитків на склі постера і стінах, завдання все-таки можна вирішити.


Не менш цікавою частиною демонстрації є наведене зображення з абстрактними скульптурами і майже фотореалістичним конем у тій же кімнаті. Причому розробники відзначають, що движок спирається не на заздалегідь розраховані карти тіней для створення реалістичного освітлення і відображень, а прораховує світлові потоки в реальному часі за фізичними принципами, дозволяючи рухомим об'єктам природно інтегруватися в оточення.

Розробка Fox Engine почалася трохи пізніше від виходу Metal Gear Solid 4 в середині 2008 року. Компанія спочатку продемонструвала движок на торішній ігровій виставці E3, підкреслюючи, що робота з новими інструментами дозволить скоротити термін розробки мультиплатформенних ігор.

Ця реклама Fox Engine використовується Konami в рамках оголошеного набору в команду нових програмістів, художників, дизайнерів і фахівців зі звуку для роботи Metal Gear Solid. Можливо, прийдешня гра розрахована на консолі наступного покоління PlayStation 4 і Xbox 720?

Image

Publish modules to the "offcanvas" position.